[MHW ] 炎妃兩件之於弓

看板MH作者 (LittleBird)時間6年前 (2019/09/04 20:31), 編輯推噓13(13038)
留言51則, 19人參與, 6年前最新討論串1/1
雖然Iceborne都快開了但突然想到還是來討論一下這技能, 因為我玩PC的還要等很久裝備沒這麼快換掉... 如果有討論過了再說QQ 在弓的配裝文有時會有人推薦配出炎妃兩件增加耐力上限, 但我個人覺得這技能在特定情況而言, 效用可能沒那麼大, 也就是說我認為這個技能優先度並不高, 可以順便出時再出就好。 一個重要前提是: 「每秒回復的耐力不會因為總上限提高而增加」 這個我自己稍微測過應該是這樣的, 我好像也沒聽說過突破耐力上限會加速耐力回復這件事情。 這樣的話,如果在打架的過程中你的耐力大多數情況: (1) 根本沒低於50幾次 => 例如: 控制自己盡量不把耐力打空 或 (2) 根本沒高於150幾次 => 例如: 根本不會等到耐力幾乎回滿才繼續攻擊 即大多數情況都在中間遊走(?)的話, 那我認為這技能就很少派上用場, 因為大多數的時間你的耐力並沒有多出來到要額外的那50來幫你保留, 亦或者是多出來的那50你也不常用到他就放在那, 那就代表除了開場或換圖還是挨揍等特殊情況, 有沒有那50基本上沒什麼差, 尤其如果你的攻擊頻率是很高不太想停的那種(我就是XD)。 所以如果你是因為自認新手(?)刻意配了兩件來加強耐力運用, 但還是常常把耐力滑光也不會等到回滿就繼續尻, 那這套裝效果對你應該就沒什麼用。 這想法應該也可以直接套到體術、耐回與炎妃兩件的配合。 想想我原本也是每個屬性都要配兩件, 後來發現換掉好像也沒什麼差...(我不配體力XD) 來看看有沒有其他想法順便等很久之後的Iceborne... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.75.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1567600311.A.7F9.html

09/04 20:47, 6年前 , 1F
有突破上限的話就可以滑比較久,不用一直注意耐力啊
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09/04 20:49, 6年前 , 2F
爽感
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09/04 20:49, 6年前 , 3F
滑起來
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09/04 20:53, 6年前 , 4F
就爽度吧?我平常打救援都是體術3耐回3配炎妃套,
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09/04 20:53, 6年前 , 5F
滑到爽
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09/04 20:54, 6年前 , 6F
我要的是想滑就滑的感覺
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09/04 20:57, 6年前 , 7F
爽度我是覺得真的是理由就是XD 長長一條是很爽
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有喝強走藥就沒必要 沒喝我也不喜歡穿 畢竟給的技能都沒
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什麼用 還不如騰龍炎王多出幾個看破
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09/04 21:00, 6年前 , 10F
迴距跟迴性還不賴啊 頭跟腰的技能
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況且弓其實沒那麼依賴滑步
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09/04 21:06, 6年前 , 12F
我會認為如果有強走都不太需要的話,沒強走就更不需
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09/04 21:07, 6年前 , 13F
要,因為耐力運用效率更差,所以應該更難滿出來XD
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09/04 21:10, 6年前 , 14F
你是不是打反了 沒強走不需要有強走就更不需要
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09/04 21:12, 6年前 , 15F
閉著眼睛滑 爽度不一樣
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應該是沒有,我的想法很單純是:等量回復的前提下
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你耗的少才比較有可能多出來
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因為這技能要多出來才有用
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09/04 21:14, 6年前 , 19F
需不需要應該是個人風格問題 但上面說弓不那麼依賴滑步…
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09/04 21:14, 6年前 , 20F
要靠滑步才能一直維持最高蓄力狀態的輸出不是嗎?
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09/04 21:15, 6年前 , 21F
沒配 因為大多等不到回滿
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09/04 21:16, 6年前 , 22F
很多時候只回一部分 一有輸出機會 又繼續打
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09/04 21:18, 6年前 , 23F
炎妃γ腰 我會用.回性2 + 體力2
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09/04 21:18, 6年前 , 24F
會講沒那麼依賴是指不會離龍很遠還一直滑步平射滑步平射
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09/04 21:19, 6年前 , 25F
有玩弓的應該知道我在指什麼XD
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09/04 21:22, 6年前 , 26F
耐力夠的話你可以滑步靠近直接蓄3蓄4起手不必靠近才蓄 XD
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09/04 21:22, 6年前 , 27F
為了有效全打弱點 我只有到很近位置才會一直滑
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09/04 21:23, 6年前 , 28F
大概就片手 前跳攻擊 再多抓一點
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09/04 21:24, 6年前 , 29F
那也可以不瞄準邊拉弓蓄力邊走位
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09/04 21:24, 6年前 , 30F
邊滑邊推進 這我覺得常出事 大概我不精吧
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09/04 21:25, 6年前 , 31F
雖然我覺得 最容易發生滑到沒耐力 是SOLO的時候
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09/04 21:26, 6年前 , 32F
弓箭的輸出真的很快一直打小失衡
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09/04 21:26, 6年前 , 33F
一不小心就興頭上滑到沒耐
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打多人 頭亂轉 光追頭就夠了 才沒這麼多耐滑到頭去
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09/04 21:27, 6年前 , 35F
所以是風格問題 話說滑步和直接走的移動速度有沒有差別?
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打救援都會想 乾脆裝挑釁衣裝好了
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09/04 21:28, 6年前 , 37F
還是有差 就算你不攻擊 也有一個把弓拉緊的動作空窗
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09/04 21:29, 6年前 , 38F
如果是Ta用不到。但是一穿到底的好用
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09/04 21:51, 6年前 , 39F
沒刻意要拚TA就沒什麼差,打團佔配個炎妃y腰不錯
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09/04 22:24, 6年前 , 40F
血耐200又長又對稱看起來就是舒服
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09/04 23:54, 6年前 , 41F
我也都把血回撐到200、不用注意耐力條是否快乾掉很
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09/04 23:54, 6年前 , 42F
方便
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體力迴性也是我喜歡的技能
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09/05 00:32, 6年前 , 44F
就很方便啊 可以多滑兩次續力四就是爽 我是拿帝王弓 炎
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09/05 00:32, 6年前 , 45F
妃配胸腿 混搭帝王頭手 滅盡腳 攻擊高體力多耐力多
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09/05 00:34, 6年前 , 46F
而新手穿火龍頭胸 騰龍手 配皇后B腿鞋 一個體力 一個整
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09/05 00:34, 6年前 , 47F
備 轉身衣裝穿好穿滿 穩到不行
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09/05 00:48, 6年前 , 48F
給強迫症一定要看體力耐力條一樣長的人穿的
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09/05 01:01, 6年前 , 49F
你一定不到犽宿滑起來的感覺
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09/05 01:44, 6年前 , 50F
滑來滑去沒輸出啦 體術一 炎妃二 強走
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09/05 01:44, 6年前 , 51F
配起來約體三 強走
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文章代碼(AID): #1TRwwtVv (MH)