[MHW ] 關於屬性彈的發動與否

看板MH作者 (尹彧)時間4年前 (2019/08/23 20:53), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 4人參與, 4年前最新討論串1/1
打了這麼久的絢輝,今天很認真的看了一下數字 發現同一個部位同樣電擊彈會出現四個數字 為了避免是瞄不準啥的,我回家打了木樁 發現了下面的數字 沒會心16、32 有會心18、34 這是用炎妃冥燈,沒火龍奧秘,只有物理部分會心 18 / 16 = 1.3 34 / 32 = 1.0625 我是不是可以推論,16、18是電擊彈的物理部分 因為他吃到了30%的會心傷害? 然後32、34是屬性彈的傷害 沒會心的32裡面包含了16的物傷跟16的電傷 有會心的34裡面包含了18的物傷跟16的電傷 這看起來好像很合理 可是為什麼明明打的是電擊彈,打同樣的部位 卻會出現電傷沒生效的狀況而打出16、18的數字? 然後我就錄影看了一下慢動作重播 電擊彈按一下會打出三發,碰碰碰! 第一發只會出現32、34的數字 第二發、第三發只會出現16、18的數字 意思是後面二發完全沒有屬性效果嗎? 另外如果我用帝王金雷去打 沒會心17、33 有會心22、43 基本上也是符合17、22是物理部分這推論 所以帝王金雷也會打出沒雷屬的電擊彈 是我誤解了什麼,還是電擊彈本來就是一發屬性二發普通啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.8.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1566564805.A.107.html

08/23 20:59, 4年前 , 1F
速射 連射三發 後面兩發傷害減半
08/23 20:59, 1F

08/23 21:00, 4年前 , 2F
速射啦..你找一把沒速射的打看看
08/23 21:00, 2F

08/23 21:01, 4年前 , 3F
不是。那是速射補正,這代速射補正大約0.67,也就是三
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08/23 21:02, 4年前 , 4F
發加起來大概是2倍增傷,只是是第一個判定1倍、後面兩
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個判定各0.5倍這樣的分布。至於物理部份18-16或34-32
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08/23 21:04, 4年前 , 6F
這之間的差,也就是說發動會心,物理傷害也才增加2左
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08/23 21:04, 4年前 , 7F
右,而超會心出滿了不起讓你變3吧
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08/23 21:06, 4年前 , 8F
想知道物理部份最簡單的方法,就是去找恐暴讓牠吐一下
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08/23 21:06, 4年前 , 9F
中龍屬性異常狀態再用屬性彈打牠,你會發現那個數字不
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08/23 21:06, 4年前 , 10F
如丟尖銳石還比較痛的感覺
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08/23 21:07, 4年前 , 11F
懂了!
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08/23 21:09, 4年前 , 12F
屬性彈的物理部份就是那麼低。不過ib會把物理傷害調高
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08/23 21:10, 4年前 , 13F
屬性傷害調低。不知道到時候會怎樣
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文章代碼(AID): #1TN-7547 (MH)