[MHW ] 鬥技大會挑戰 討伐滅盡龍01 - 太刀心得
各位獵人大家好
這邊是49天以來被鬥技場滅滅子貓車幾千場的南瓜>w</
隨著挑戰活動終了...現在內心各種思緒糾結orz
或許是獲得白金後缺少目標吧?
所以很不自量力地,想從滅滅子身上把太刀技術往上提升>////<
雖然到最後...仍舊領悟不了A級的神之領域,
但身為凡人的南瓜很努力地掙扎過了,所以也不會遺憾。
https://www.youtube.com/watch?v=kAEwYXXY-40
===========================心得===============================
在3月22號改版之後,見切的判定變得非常寬鬆,
直觀上是對太刀手們更加友善提升生存力;
但其實背後更隱含著:"太刀戰鬥節奏可以更快"的意涵。
跟遊戲初始相比:
現在可藉由搶快見切並於判定時間結末時接招,
再進一步看破斬或氣刃突刺,
來達到更快的輸出循環。
比方滅盡龍在泰山壓頂時,可於抬頭動作一出隨即見切;
緊接著以判定快結束的時機接招,再用氣刃突刺一氣呵成完成兜割反擊
在出刀方面,為防彈刀並準備接招:
R2 > (O) > R2 > (O) > R2 > O+Δ (練氣不夠大迴旋) > R2 > O
R2 > (O) > R2 > O > O (練氣不夠R2) > Δ
以上兩個套路可以很有效連續攻擊並較少彈刀,且在任何一個節點都能見切接招
(當然直接Δ還是比較痛,斟酌使用吧XD)
在見切方面:
盡可能用判定快結束的時機點接招之外,
建議多用左類比把角色移動到滅盡龍兩側(右側更佳),
這樣能讓他多浪費一些轉頭的時間以確保大迴旋收刀或兜割的安全。
另外在兜割或後退斬完,要切記別動到左類比以防移動而不能見切。
20180513新增:
目前(Ver 3.02)太刀有"見切後攻擊力上升buff保留的bug",發動條件為
在見切接招的瞬間,使用突刺取消。
成功的話,之後每次攻擊都能回滿練氣槽;
而buff會持續到下一次見切後失效。
比方影片53秒就有發動:
https://www.youtube.com/watch?v=kAEwYXXY-40&t=51
滅盡龍長刺規則(可能有誤) 與 處理方法:
1. 長刺速度取決於玩家的打點,打越多長越快(也變黑更快)
2. 一旦拔掉白刺會有額外的失衡加成,分配傷害在頭跟兩手輪流拔刺能有效連倒他
3. 全身六處長刺位置會隨機有一處特別容易累積(不要是頭就好)
4. 頭黑刺就GG惹,代表無法有效輸出;兩手最多只能一手黑
戰鬥方面:
除了二階兩掌拍地的前置動作"跑到玩家正前方頓一下",非常短不好閃外,
絕多數的攻擊只要跟滅滅子多對練幾下都會理解。
倒地時不要急著起身,十之八九他會站起或飛起來追擊;
善用起身的無敵硬凹並賞他一頓輸出XD
另外飛起來的追擊有三段,如果要見切最好遠離頭部以防反被放倒orz
最後的最後,南瓜想感謝滅滅子老師:
因為他豪不留情的虐我,
所以才能讓南瓜一次次爬起、一次次成長。
(怎麼辦? 活動結束了有種空虛感好想哭QAQ)
第一次在板上Po文,
也請大家多多指教,謝謝m(_ _)m
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05/10 23:44,
6年前
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05/10 23:44, 1F
謝謝 但還是有很多能改進的地方會試著更好>///<a
推
05/11 00:01,
6年前
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其實那一動是抄襲のぶ有刻意練的>////< 通常都會手忙腳亂按錯
這場運氣好有矇到XD
推
05/11 00:09,
6年前
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如果被滅滅子虐幾千場 相信你也做得到>w<b
推
05/11 00:11,
6年前
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囧 太誇張了 比我厲害的大有人在
歡迎討論 也希望幫助大家更了解滅滅子XD
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05/11 00:16,
6年前
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05/11 00:17,
6年前
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仁王有教我們要有殘心 一直硬上會進步很慢喔@_@
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05/11 00:19,
6年前
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直覺吧XDD 尤其正面大迴旋超危險的 玩久了會習慣用O接下一刀 或 X跳掉
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05/11 01:02,
6年前
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05/11 01:04,
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這邊的確一直在模仿のぶさん 可以體會你的心情XD
滅滅子很可愛同時也很兇的XDD
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05/11 02:13,
6年前
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謝謝 但還會更努力求進步的
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05/11 02:51,
6年前
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十幾秒的分別 是由一連串"落後"的判斷而來
實力還是有差>////<a
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05/11 02:52,
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3Q
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真的 其實除了滅滅子攻擊很頻繁所以要忍耐外 絕多數魔物大迴旋過去就對了XD
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05/11 04:14,
6年前
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貓車的經驗也很流暢 所以...XDDD
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05/11 04:47,
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thx
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05/11 05:29,
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thx
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05/11 07:46,
6年前
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恩恩 有事沒事就去找滅滅子 所以才能快呢
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05/11 09:03,
6年前
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thx
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05/11 09:10,
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謝謝
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謝謝
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05/11 10:20,
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謝謝
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05/11 13:15,
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thx
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05/11 13:56,
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thx
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05/11 15:11,
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謝謝
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05/11 15:47,
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有經驗而已啦orz
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05/11 16:24,
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要讓他乖就必須誘導他的出招
如果有仔細觀察 就會發現南瓜幾乎不會正面兜割他
見切完幾乎都站他側面
這樣就能87%抑制他龍車或亂跳>////<a
推
05/11 18:00,
6年前
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謝謝
推
05/11 20:38,
6年前
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真的 這邊10次有5次會被他拍到orz
他的前置動作是跑到玩家面前頓一下(非常短)
但同時也可能用泰山壓頂騙人QAQ
如果能見切到就是確反 一定能兜割他
(只是落下後不保證安全 可能會立馬再拍玩家一次XD)
推
05/12 11:20,
6年前
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謝謝 但朋友說過於保守 會試著再更大膽一些>///<a
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05/12 11:25,
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只是蠻喜歡玩一閃、槍反或盾反而已 不敢稱達人orz
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05/12 12:51,
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只好再謝你一次>///<a 有為者亦若是 一起來練吧XDD
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05/12 16:34,
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05/12 16:35,
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見切的判定時間長度應該一直都是固定的(以前很短,現在很長很優喔XD)
另外如果是指取消看破斬的話...
個人隱約覺得在見切判定時間快結束時,有一點彈性能提早用突刺取消看破斬:
像影片53秒因為早已預判是確反,所以轉身突刺一氣呵成XD
對比像4分53秒那次突刺取消 因為是意外的臨場反應
所以比53秒的出招還猶豫延遲一點XD
而提前判定的話...應該不行XDDD
推
05/12 18:42,
6年前
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05/12 18:42, 35F
過獎了 歡迎大家一起來討論
南瓜MH接觸尚淺 有所不知的東西可以堆一座熔山龍吧>///<a
※ 編輯: IbukiPumpkin (111.251.236.101), 07/28/2018 11:57:22