[MHW ] 盾斧超解如何轉方向

看板MH作者 (老衲)時間6年前 (2018/02/17 16:34), 6年前編輯推噓20(20011)
留言31則, 20人參與, 6年前最新討論串1/1
看實況看影片有的人超解的時候可以微調方向 角度大概不超過45度 但我在練習場轉了很多次都不能改變方向 角色面向哪邊就是朝前方直直超解 請問是不是有什麼撇步呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.59.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1518856458.A.2C3.html

02/17 16:36, 6年前 , 1F
按住L
02/17 16:36, 1F
是按L3麼?

02/17 16:39, 6年前 , 2F
盾突+超解全程扳L可以轉接近90度
02/17 16:39, 2F
朝角色左右扳方向麼?

02/17 16:40, 6年前 , 3F
每個動作連續時都會稍微轉一點方向 中間動作越多轉越多
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02/17 16:41, 6年前 , 4F
你可以試試看滑步砍+盾突+超解
02/17 16:41, 4F
※ 編輯: P92023YAM (111.83.59.240), 02/17/2018 16:46:13

02/17 16:54, 6年前 , 5F
就硬掰 把他掰彎!!
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02/17 16:55, 6年前 , 6F
樓上甲
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02/17 17:00, 6年前 , 7F
是整動作(△→△+○→△+○)的過程都在微調,並不是按完
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02/17 17:00, 6年前 , 8F
最後一次△+○的超解動作才調喔
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02/17 17:04, 6年前 , 9F
說真的我很不喜歡按出滑步看 整個方向都會漂掉 我都
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02/17 17:04, 6年前 , 10F
寧可自己走路調整 雖然我知道滑砍超級大利多
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02/17 17:04, 6年前 , 11F
我用詞錯誤,2樓的扳住才對,一直扳著L
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02/17 17:32, 6年前 , 12F
攻擊轉向以鏡頭為準 轉高解以人物為準
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02/17 17:45, 6年前 , 13F
如果真的盾突不夠轉,我會△平砍一兩下喬位子,比滑步
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02/17 17:45, 6年前 , 14F
快些,也不會位移
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02/17 18:19, 6年前 , 15F
直接推蘑菇頭啊
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02/17 19:36, 6年前 , 16F
一直扳 他就歪了(無誤
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02/17 20:13, 6年前 , 17F
滑步砍看起來會以為轉很大 其實也只是原本朝向稍微偏
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02/17 20:14, 6年前 , 18F
比如砍幾下之後後退滑步 砍的方向還是正前方
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02/17 20:15, 6年前 , 19F
按住L1不就會道具盤一直出現嗎? 難道是關道具盤?
02/17 20:15, 19F

02/17 20:50, 6年前 , 20F
是蘑菇頭不是L1阿大哥
02/17 20:50, 20F

02/17 20:54, 6年前 , 21F
是超解三步驟慢慢轉 不是超解那下一次轉很多
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02/17 20:55, 6年前 , 22F
移動斬可以向內轉90度 怎麼會只是稍偏?
02/17 20:55, 22F

02/17 21:00, 6年前 , 23F
聽說有原地超解?
02/17 21:00, 23F

02/17 21:09, 6年前 , 24F
收武器 用R揮武器後直接超解應該是最接近原地超解
02/17 21:09, 24F

02/17 21:23, 6年前 , 25F
無法原地直接超解,同時按R2+▲+○也不行
02/17 21:23, 25F

02/17 21:55, 6年前 , 26F
借問超解取消成高解一般是按↓+△,但若打歪打成反方
02/17 21:55, 26F

02/17 21:56, 6年前 , 27F
向(面對螢幕的方向超解),要改成按↑+△嗎
02/17 21:56, 27F

02/18 01:12, 6年前 , 28F
往人物的反方向推 朝右邊出去的就往左邊推
02/18 01:12, 28F

02/18 08:57, 6年前 , 29F
要哦 除非你視角又有調整
02/18 08:57, 29F

02/19 12:26, 6年前 , 30F
三角跟圈的盾突接的超解轉彎幅度比較小,收刀三角出
02/19 12:26, 30F

02/19 12:26, 6年前 , 31F
斧接超解能轉比較大
02/19 12:26, 31F
文章代碼(AID): #1QX-aAB3 (MH)