[MHW ] beta介面解析、一些武器比較

看板MH作者 (只是個隨處可見的哥哥)時間6年前 (2017/12/11 00:39), 6年前編輯推噓19(19025)
留言44則, 22人參與, 6年前最新討論串1/1
打了大概3小時來分享一下心得 狩獵部分其它文都有提及了,這篇主要講講介面跟操作的改變 大部分我覺得都是往好的方改比如: 可以看到斬位條消耗的狀況,方便判斷磨刀時機 小地圖會直接標可採集物品(包括尾巴),也會標示魔物位置(要先遇到過) 小問題是地圖比例尺太大所以標示密密麻麻看不到XD 拔刀狀態下按R1會自動收刀跑步,方便~(可於選單修改) 按R3會鎖定魔物,連按會切換鎖定目標(可調整只鎖大型魔物) 鎖定下鏡頭會一直對著魔物,推動右類比會解除鎖定要注意 也可以在選單改成跟3DS一樣的鎖定方式 移動視角可改成用方向鍵/右類比 使用道具部分算是改滿多的 首先是道具箱單格上限突破99啦,目前看到子彈可以疊200發,不知道上限多少 按住L1後右類比可快速使用道具(可於選單修改) 使用回復藥時會保持喝藥動作並快速回復血量 喝藥時可走路,按住R1走跟一般走路速度差不多 但如果中途動作被打斷就會停止回血,但是藥品還是會消耗XD 解毒藥類的要完整作為完喝藥動作才會發揮效果 相對秘藥是只要吃下去就立即生效,不怕被打斷 所以如果時機抓不好的話會發現藥耗超快都沒發揮效果XDD 投擲類道具(包括投擲小刀、音爆彈等)統一都用臂弩發射 使用方式:先按正方形裝填後L2瞄準R2發射 優點是裝填後即使切到別的道具也不影響發射,超好用 除一般道具外可攜帶兩個輔助道具 試玩給的是回血煙筒跟幾種披風 回血煙筒範圍小但是回血速度還不錯,CD時間中等 披風我只有試滑空跟不動 滑空:就是個滑翔翼XD從高處跳下自動使用,還滿好玩的 不動:披上後減傷、無硬直還有聽覺保護(連大吼都可防),超強!但是CD長 回營地可以吃飯(看起來超好吃Der)隔一段時間可在吃一次 講完道具再來講講裝備部分 這代技能系統也大改,不用再想辦法湊10點發動技能了 每個部位都會有自帶技能(如:攻擊Lv1) 如果裝備有重複的技能就會疊加技能Lv 每個技能的最高等級不定(攻跟防最高7級) 武器部分動作都有一點改變,之前的影片也都有展示了 我自己是main雙刀的 個人體感雙刀操作難度上升了 雖然移動性提升了(突進迴旋斬改成按圈就可以發動、墊步距離也變長了) 但是每個動作的揮刀時間也變長了,尤其是鬼人亂舞,感覺很明顯 而且鬼人條也掉超快,突進迴旋斬還不回復量表,需要特別注意維持鬼人強化(被吼到還不 會解除鬼人化,只能傻傻站在那扣精力條) 倒是回天亂舞超爽XD只要在段差按X或下坡按圈就會發動 有砍到怪的話按三角就會直接在怪身上旋轉爽度十足 至於其他武器就交給其他大神吧~ 魔物部分前代魔物也都有新動作,而且不太好閃(比如火龍的原地跳起壓下) 部位破壞會有提示 但是疲勞就不是很明顯,要仔細觀察 地圖上會有一些輔助效果像閃光蟲或回血蟲,很方便可多加利用(貓會幫你抓蟲) 騎乘系統保留,但是簡單很多,一直按三角偶爾按按R2就騎倒了 也沒有前代的騎乘條,其實不太好判斷甚麼時候倒就是了 講這麼多優點,接下來講講缺點吧 其實目前缺點我覺得只有兩個 一個是遠程武器的瞄準系統不能改,玩習慣舊版會很不適應 而且瞄準要一直壓著L2也滿累的,希望正式版可以調整 另一個就是連機系統超不方便的XDD 不過這應該只是為了試玩版的系統,正式版應該會完全不同 以上超長心得,感謝閱讀 P.S:這遊戲導蟲真的超重要,沒有導蟲的話會超徬徨的 讓導蟲引領你的一切吧 -- 不宅實況-肥而不宅,只是想在玩遊戲時能有人一起聊天 實況頻道:https://www.twitch.tv/pajuhunter 記錄檔:https://goo.gl/8UZGJa 主要以PS4遊戲為主,有興趣可以來聊天。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.31.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1512923964.A.B57.html ※ 編輯: juhung (1.169.31.81), 12/11/2017 00:53:15

12/11 00:55, 6年前 , 1F
射擊部分就是一般用搖桿玩射擊遊戲的操作方式,沒玩
12/11 00:55, 1F

12/11 00:55, 6年前 , 2F
過的人會不習慣,地平線有玩過就覺得剛好
12/11 00:55, 2F
我知道,MGSV也是這樣,但玩慣系列作就會不習慣一直按錯,而且我覺得都有一些自訂化設 定了為什麼不把瞄準模式也放進去

12/11 00:59, 6年前 , 3F
快速使用道具是按L1吧
12/11 00:59, 3F
已修正,感謝提醒

12/11 01:08, 6年前 , 4F
裝備還有套裝技 正式版才會出現
12/11 01:08, 4F

12/11 01:18, 6年前 , 5F
玩過地平線對這擊還蠻習慣的,但是很常翻滾按成圈圈zzz
12/11 01:18, 5F

12/11 02:11, 6年前 , 6F
射擊應該是指狙擊鏡跟簡易瞄準吧 以前按著是簡易
12/11 02:11, 6F

12/11 02:12, 6年前 , 7F
按一下才是開狙擊鏡 現在要按著 不過變成簡易的狙擊鏡
12/11 02:12, 7F

12/11 04:24, 6年前 , 8F
騎乘時可以看左下小地圖外圍的白光
12/11 04:24, 8F

12/11 08:16, 6年前 , 9F
小地圖旁邊會有附近出現的怪物圖案,底下有怪物的心跳
12/11 08:16, 9F

12/11 08:16, 6年前 , 10F
可以用心跳強弱來判斷怪物血量
12/11 08:16, 10F
你是說R3旁邊那個圖案嗎?沒特別注意欸,感謝提醒 ※ 編輯: juhung (115.82.2.121), 12/11/2017 08:34:48

12/11 09:04, 6年前 , 11F
標已斷的尾巴是XX追加的 不太算是新功能
12/11 09:04, 11F

12/11 09:27, 6年前 , 12F
手弩射擊還滿習慣的 大部分FPS、TPS都是這設計
12/11 09:27, 12F

12/11 09:30, 6年前 , 13F
武器的話 長槍玩起來差別不大 改最大的是突進有兩段
12/11 09:30, 13F

12/11 09:30, 6年前 , 14F
第二段會加速 可以追超遠XD
12/11 09:30, 14F

12/11 09:34, 6年前 , 15F
長槍最大的差別不是往前滑步嗎
12/11 09:34, 15F

12/11 10:41, 6年前 , 16F
我有玩過4G 那時候就有一個舉盾往前推的動作了
12/11 10:41, 16F

12/11 10:42, 6年前 , 17F
所以覺得沒很大差別
12/11 10:42, 17F

12/11 11:12, 6年前 , 18F
長槍新招的盾牆感覺沒啥實用性
12/11 11:12, 18F

12/11 12:15, 6年前 , 19F
那招好像是Online偷來的吧XD 可以擋一些強力攻擊
12/11 12:15, 19F

12/11 12:20, 6年前 , 20F
強防是使用中扣耐 格擋不扣耐 防大招
12/11 12:20, 20F
長槍真的改超少,但是二段突進加的滿好,以前長槍中距離追怪超麻煩 另外銃槍改個快速裝彈直接裝好裝滿感覺也飛天了,甩一下直接接個全彈擊發輸出超高,然 後就看斬位狂掉XD

12/11 12:27, 6年前 , 21F
太刀翻滾後的上挑被拔掉了 變成可以直接縱斬或突刺
12/11 12:27, 21F
突刺後接上升斬再落下斬根本傑洛啊,不過實用性有待測試 ※ 編輯: juhung (115.82.2.121), 12/11/2017 13:08:08

12/11 14:37, 6年前 , 22F
沒玩過前幾代的小白弱問:請問雙刀是一次打出成對兩把
12/11 14:37, 22F

12/11 14:37, 6年前 , 23F
還是左右手分開收集(打造)?
12/11 14:37, 23F

12/11 14:45, 6年前 , 24F
一次打一對
12/11 14:45, 24F

12/11 14:45, 6年前 , 25F
以前還有左右手不同屬性的雙劍,這次不確定
12/11 14:45, 25F

12/11 15:14, 6年前 , 26F
感謝樓上回覆 XDD
12/11 15:14, 26F

12/11 21:02, 6年前 , 27F
有推薦甚麼武器嗎 我是PSP回鍋
12/11 21:02, 27F
身為一個雙刀廚,不推你玩雙刀對不起C8763 認真回這次斬斧的特效簡直帥到沒朋友,值得你擁有

12/11 21:34, 6年前 , 28F
一定是一次打兩把阿, 只是以前不同屬性的就是兩系素材備齊
12/11 21:34, 28F
其實想想雙倒兩把分開做然後可以餐餐自由配好像也不錯@@

12/11 21:58, 6年前 , 29F
回鍋的話就玩你習慣的即可,進教學模式練一練就有手感
12/11 21:58, 29F

12/11 22:12, 6年前 , 30F
發現大劍可以跳躍蓄力斬,落地一樣可接強蓄力橫掃
12/11 22:12, 30F
這代很多武器都有斜坡時的特殊動作,大劍不知有沒有 而且這代強蓄力斬後面又多一段真還是超蓄力斬的,以試玩版提供的大劍可以打出172的 傷害 ※ 編輯: juhung (1.169.31.81), 12/11/2017 23:29:35

12/11 23:34, 6年前 , 31F
其實雙屬性不好阿....乾脆數據全給一個屬性還比較實際
12/11 23:34, 31F

12/11 23:35, 6年前 , 32F
可以拆開打造的話應該大家都弄成同屬性了 XD
12/11 23:35, 32F
也不見得不好啊,只是適用的場合不多而已,像我個人就覺得龍雷雙不錯用,或是配爆破或 麻之類的 ※ 編輯: juhung (49.218.22.214), 12/11/2017 23:57:02

12/11 23:59, 6年前 , 33F
可是龍龍雙或是雷雷雙感覺更誘人阿 哈哈
12/11 23:59, 33F
不一定啊有些龍屬性肉質會變的或大連續弱點屬性不同的就有差了(雙屬雙刀屬性平均值會 比較高) ※ 編輯: juhung (49.218.22.214), 12/12/2017 00:05:55

12/12 00:11, 6年前 , 34F
確實啦, 畢竟裝備一直都是適用場合的問題了
12/12 00:11, 34F

12/12 11:25, 6年前 , 35F
銃槍的改動是不是不多?玩了三場感覺和以前的手感一樣XD
12/12 11:25, 35F

12/12 12:08, 6年前 , 36F
銃槍的快速填彈改一次裝滿了 還有多了龍杭砲
12/12 12:08, 36F

12/12 12:10, 6年前 , 37F
龍杭砲很爽XD 還有防禦往前衝的砲擊被拔了
12/12 12:10, 37F

12/12 13:33, 6年前 , 38F
偷推盾斧~超解不消紅盾大復活!上紅劍也帥到炸,不過盾
12/12 13:33, 38F

12/12 13:33, 6年前 , 39F
砲特效變弱小傷心,另外體感紅盾時間好像變短?
12/12 13:33, 39F

12/12 19:10, 6年前 , 40F
銃槍滑步超大BUFF 不只次數還能前進 超爽DER
12/12 19:10, 40F

12/13 14:39, 6年前 , 41F
後來出了冰爆,雷麻,水眠之類的比較實用
12/13 14:39, 41F

12/13 14:41, 6年前 , 42F
龍雷3G用過,打皇海沒有比較快
12/13 14:41, 42F

12/13 14:45, 6年前 , 43F
銃槍改最大的其實是往前滑步+1,龍杭炮硬直實在太久了
12/13 14:45, 43F

12/13 14:46, 6年前 , 44F
雖然視覺效果滿分啦 XD
12/13 14:46, 44F
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