[閒聊] 《魔物獵人Online》陸版體驗心得
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《魔物獵人Online》(Monster Hunter Online),是一款由中國IT巨頭騰訊所開發的,
聽到騰訊相信大家一定不陌生,因為最近騰訊最近收購了Riot Games(英雄聯盟開發商)
100%股權,而本作是經由CAPCOM提供授權與技術支援,並使用Crytek開發的次世代遊戲
引擎(CryENGINE 3)所打造。
本作官網於2013年4月18日開放,於2013年6月28日開始首次封測,在今年12月17日正式公
測。
《魔物獵人》到現在也已經11個年頭了,筆者最早接觸此系列是在PSP的平台上面,至目
前《魔物獵人》主要也是在掌機平台,單憑遊戲畫面來說,《魔物獵人Online》毫無疑問
是目前作品中最優秀的。本次採用了(CryENGINE 3)遊戲引擎,該引擎曾經拿來製作《
末日之戰3》,其遊戲畫面之強大可想而知,頂級的光影效果帶給玩家高水準的聲光體驗
,角色跟怪物的建模也是相當細緻。
▼角色皮膚貼圖非常細緻。
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畫面部分也繼承了原作一貫的風格,而對角色上面進行了一些改變,豐富的捏臉系統更是
讓玩家可以玩上許多時間,不過缺點是角色只能自訂臉型跟膚色等,對於身材的比例無法
進行調整。目前官方放出了高解析的材質包可供玩家更換,畫質表現更是讓人驚艷。除此
之外遊戲中支援漢語跟日語兩種語音供玩家選擇。
角色捏臉影片(遊戲影片 1080P)
https://www.youtube.com/watch?v=D6E6clNS2XQ
在《魔物獵人Online》中,與單機一樣並沒有職業分別,而是選擇自己喜歡的武器進行不
同的操作體驗,目前遊戲中只開放了七種武器,分別是片手、太刀、大劍、雙刀、弓、弩
炮、大錘,一些技能則改成到達一定的條件才能習得,而本作也加入了奧義系統,說白了
就是開無雙。
▼刷素材鍛造裝備是一定要的。
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目前加入了怪物有非常多種,隨著後續的改版,應該會開放更多的武器跟怪物,本次除了
基本的玩法之外,艾路貓農場、公會委託、怪物亂入等玩法也保留下來,保留了原作的核
心玩法,並加入了等級系統。
▼遊戲關卡試玩 - 討伐大怪鳥(遊戲影片 4K畫質)
https://www.youtube.com/watch?v=FRXoEgVsbhY
▼可以狩獵的怪物,目前種類約近40種
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6877/19732259/1109737044_x.jpg
在操作體驗上,遊戲支援手把,在使用360手把的時候,操作起來跟掌機板體驗無差別,
而如果使用鼠鍵操作,操作方式也相當好上手,如果不習慣也可以自訂鍵位。另外攻擊動
作跟掌機幾乎一樣,被攻擊也會有螢幕震動等效果,只是很多時候不會出現硬直狀態,續
力中一樣可以繼續續力,攻擊中一樣可以繼續攻擊,這可能是為了讓更多的玩家更好上手
。
▼遊戲完美支援手把操作。
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整體來說,遊戲畫質在目前市場上真的是一等一的高水準,只是《魔物獵人Online》為了
將遊戲變成線上遊戲,因此更改了許多元素,這些變動可能都會造成死終玩家的不滿,但
是你會發現這些變動其實都是以營利為出發點,如果玩家把本作當成是《魔物獵人》來玩
,你可能會有些失望,但是如果單純看成一款線上遊戲的話,應該可以滿足許多玩家的要
求。
這邊稍微說一下,目前筆者使用中華60M/20M,在尖峰時段延遲高達一萬,不過進入關卡
後會降至100~200之間,下載遊戲時會提示安裝許多流氓軟體,因此要安裝前請注意,曾
有國外玩家安裝好遊戲本體後桌面出現了十多種不明軟體。
▼遊戲截圖
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