[情報]魔物獵人X 製作人訪台

看板MH作者 (一貴)時間8年前 (2015/10/21 22:00), 編輯推噓9(900)
留言9則, 8人參與, 最新討論串1/1
原文網址:http://tinyurl.com/our6rup 節錄媒體訪談部分: Q.請問為何這次的作品不以數字標記,而是以「X」來命名? A.前面也有提到,除了慶祝《魔物獵人》系列迎接十週年外,還有讓作品中的三大要素 彼此相乘的意思。使用「X」也有慶祝的意思在裡頭,尤其本作在魔物、村落與舞台等 部分融合了新舊要素,希望能同時讓玩家覺得懷念又嶄新。 Q.狩技的華麗名稱是如何誕生的呢? A.一開始會請武器的設計專人想出合適的名字,後續再來決定要挑選哪個好。挑選的基 準主要是能否讓玩家感受到帥氣與整個刷新的感覺。 Q.武器本身的特色(例如能夠進行跳躍)會因為狩獵風格的出現而變的不明顯嗎? A.不必擔心,以本來就能夠進行跳躍的操蟲棍來說,由於在裝備「飛空」後能使用攻擊 性更加強烈的動作,感覺上來說會截然不同。除此之外,「飛空」本來就是讓使用所有 裝備的玩家都能進行空中攻擊而設想出的狩獵風格,讓玩家可以不必裝備特定的武器就 自由地採用空中戰略。 Q.請問發售以後會發布 DLC 嗎?有什麼樣的規劃呢? A.本作也準備了大量能夠滿足玩家的下載內容,規劃的部分則與過去的系列作大致相同。 Q.獵喵模式在多人連線遊玩下有著什麼樣的限制?單人任務的部分也可以使用嗎? 連線遊玩中玩家能變身為獵喵的成員數是不受限制的,不論要組成一半是貓一半是人的 隊伍、還是全部都是貓的隊伍都沒問題。而在單人模式中,獵喵能承接的任務也是不受 限的。 Q.獵喵的支援技能中能強化隊伍成員的效果會累加嗎?譬如當三隻貓都在跳加油舞時效 果會變成三倍? A.不會(笑)。但就是畫面上看起來很開心而已(大笑)。 Q.《魔物獵人 X》是否像前作一樣,有自己獨特的故事內容呢?而系列作中每當遇到初 登場的魔物時會播放的特別影片是否還會保留及追加? A.劇情的部分還不能透露太多,但《魔物獵人 X》中有個叫作「龍歷院」的機關單位在 進行科學研究,立場與《4G》中的研究所相似,故事內容也以這個機關為主。 另外在《X》中也準備了許多影片,並為了本作的嶄新概念特別設計過,請玩家們拭目以 待。 Q. 在《魔物獵人 4》發售以後,很多玩家開始執著於使用跳躍再對魔物進行騎乘攻擊的 動作,幾乎變成了 SOP 般,在騎乘時其他三人也不能攻擊,而這次又多了飛空風格以及 艾路貓的彈簧墊等手段,在這樣的情形下《魔物獵人 X》是否會讓玩家更偏向於追求跳躍 騎乘攻擊? A.在《魔物獵人 X》玩家可以不用太拘泥於騎乘攻擊這一部分,除了攻擊手段相當多變外 ,本作中當有玩家正在騎乘時,其他玩家將也能繼續攻擊。另外本作中雖準備了有著大量 高低差的場地,但考慮到有一部分的玩家是初次接觸本系列,初期的場地高低差會比較緩 和一點,當遊戲進行進展到一定程度時才會出現高低差相當劇烈的舞台。 Q. 《魔物獵人 X》發售後會再推出《魔物獵人 XG》嗎? A.目前沒有規劃。總之我們先讓《魔物獵人 X》正式上市吧!(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.23.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1445436050.A.891.html

10/21 22:25, , 1F
一定會有XGder 請大家4目以待
10/21 22:25, 1F

10/21 22:26, , 2F
騎乘時能攻擊耶,那打正在騎的夥伴呢(X
10/21 22:26, 2F

10/22 01:29, , 3F
畫面上看起來很開心而已(笑
10/22 01:29, 3F

10/22 02:05, , 4F
這麼開心 這吸引力還蠻大的XDDDDD
10/22 02:05, 4F

10/22 08:02, , 5F
還要一個月!!
10/22 08:02, 5F

10/23 07:55, , 6F
我記得有說過這次打夥伴也不會掉下來?
10/23 07:55, 6F

10/23 11:25, , 7F
早就提過騎乘時,其他玩家攻擊會加快計量表
10/23 11:25, 7F

10/26 22:42, , 8F
MHXG 新增魔物4種風格,獵人表示:QQ
10/26 22:42, 8F

10/30 22:36, , 9F
最新是說,騎乘中其他玩家攻擊是沒有傷害只會加計量表
10/30 22:36, 9F
文章代碼(AID): #1M9vgIYH (MH)