[MH4G] 關於增彈的效益

看板MH作者 (abcded)時間9年前 (2015/02/05 02:13), 9年前編輯推噓10(10018)
留言28則, 6人參與, 最新討論串1/1
最近做出一把大轟重弩 因為從沒玩過弩所以以為有反動減輕或是裝填速度都算好 所以很白痴的做了黑角龍套裝 只是剛剛才爬文到真正彈種跟反動裝填速的關係 現在想重配一套裝但正在憂鬱要不要用增彈這個技能 因為看網路上有人配出來又有人說子彈數多的不用配 題外話重弩限解子彈是增加幾%的數量 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.179.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1423073584.A.497.html ※ 編輯: edgj94gj94 (111.242.179.117), 02/05/2015 02:13:56

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重弩不用配 因為才多一發 跟沒有一樣
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除非是打狀態 要在短時間內多打幾發才有用
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蹲射彈種+50%的樣子
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看彈種,通彈全等級增加三發裝填量,貫通跟散彈LV3不
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會增加數量,剩下加兩發裝填量
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另外裝填數UP主打貫通的走射弩配起來還不錯,最常用
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的走射貫通弩紅黑各等級也才5發而已
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不過主打通彈的弩就不太需要了,加 一發效益不高,技
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能點附帶才會順便配出來
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對了,上面提到的限解增加的裝填數是原蹲射彈種才適
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那我已經配出通強 無踏 弱特 這幾個技能還有推薦的技
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能嗎 現階段是用攻中 還有裝填up大概是多少為界線才
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輸出技能我覺得這樣很夠了,裝填up我是覺得主力彈種在
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五發以內都有配的價值
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嗯,如果要細講我是覺得主力彈種三發以內一定要配
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四發最好能配,五發有空間可配出來的話就配但不是必要
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至於主力彈種裝填數在六發以上就不太需要裝填up了
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不過通彈是例外,但通彈裝填數6發的弩大概也沒人會用
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了解了感謝你的回答
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限解重弩防禦技配個回距就夠了 最多再加個彈導強化
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我配上面那套是想能同時用在輕弩跟重弩上 所以在憂鬱
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攻中要不要換導射
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紅黑有6發吧 拿這把不用特別配
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對吼我記錯了,那紅黑就不用特地去配了
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好懷念p2g的反動中全貫通彈無反動阿...
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推薦重弩配個回距,超好用
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