[MH4 ] 失敗的寄生傳說-解禁HR9
不知道大家在解禁時,HR一口氣上昇到多少呢?
想當初請別人幫忙解禁打倒蛇王龍時,一口氣HR就跳30多。
可是,
之前有看過日本人有人辦到了解禁後HR8的創舉
就覺得這樣的玩法也蠻有趣的
所以在入手實體版的MH4之後,就開始自己帶自己
用未來(?)已強化的自已來給爛爛裝備的自己寄生
(我有二台3DS~XD)
看看如果不停的寄生,只過關鍵任務的話
最後解禁的話HR大概會跳到多少?
就在剛才終於解禁了
可是因為中途沒有網路只靠記憶多打了二場☆4的任務
就很可惜的…變成HR9了(QAQ)
http://ppt.cc/s5my
在12小時內解禁
(這個應該不難啦…有朋友幫忙應該更快)
http://ppt.cc/cA8m
HR9,到HR10還要185pt,很可惜的不是HR8…OTZ
會發生這樣的情況可能是因為死的不夠多次(新角)
也可能是因為多打了☆4的任務二場
解禁之後HR還在個位數其實也蠻有趣的XD
但我想我也沒有心力再創新角拼HR8了~
這也算是一個小小的記念吧:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.64.118
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謝謝戰友們的幫推!!
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說到讀心真很覺得MH的設計蠻神奇的,新手運驗証?
只過關鍵任,拿到的希有素材有
雌火龍紅玉*2 天迴光玉*1 獄狼昏玉*1
重點是 - 這一隻新角出任就是秘境or立刻丟回家玉
完全沒有出力打怪,可是任務報酬卻…
(整場打怪的分身反而一個希有素材卻沒有?)
所以說capcom的設計是要人場外亂鬥就對了?
出多少力不等於拿到多少東西啊…
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