[MH4 ] 狩獵笛音色解說
逛網頁看到一些笛旋律的效果,自己有在用都不知道。
就順便PO來版上分享,也能加強自己的記憶XD
以下內容摘自:MH4 狩猟笛@wiki
http://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/20.html
◎旋律解說◎
效果時間為秒,括號=笛吹名人效果,加號後為吹第二次的效果。
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自我強化/効果時間:180(240)+65(+98)
下位白色、上位紫色。吹一次移動速度強化,吹兩次心眼效果。(不彈刀)
千里眼/効果時間:30(60)+20(+30)
效果同千里眼藥。可看到魔物面對的方向,在同一區的隊友也有同樣效果。
高周波/効果時間:---
效果同音爆彈,有效範圍約是自己前方2個翻滾,吹笛名人約3個翻滾。
全旋律効果延長/効果時間:+20(+30)
除了自己吹的旋律之外,同區其他狩獵笛吹的效果也一併延長。(MH4版本)
攻撃力強化【大】 効果時間: 90(120)+40(+60)
攻撃力強化【小】 効果時間:120(150)+65(+98)
攻撃力&防御力強化【小】効果時間: 90(120)+40(+60)
重複吹兩次【小】攻撃力1.15倍、重複吹兩次【大】攻撃力1.2倍。
防御力強化【大】 効果時間: 90(120)+40(+60)
防御力強化【小】 効果時間:120(150)+65(+98)
攻撃力&防御力強化【小】効果時間: 90(120)+40(+60)
重複吹兩次【小】防禦力1.15倍、重複吹兩次【大】防禦力1.2倍。
並可消除防御DOWN的異常狀態。
会心率UP&体力回復【小】/効果時間:120(150)+65(+98)
重複吹兩次約為會心率+20%,實質攻擊力約增加1.05倍。
属性攻撃力強化/効果時間:90(120)+40(+60)
吹一次1.08倍,吹兩次1.1倍。
狀態異常攻撃強化/効果時間:90(120)+40(+60)
重複吹兩次異常狀態值1.15倍。
X耐性強化【大】/効果時間:120(150)+80(+120)
X耐性強化【小】/効果時間:120(150)+80(+120)
重複吹兩次【小】耐性+7、重複吹兩次【大】耐性+10。附加屬性傷害無效。
全属性耐性強化/効果時間:90(120)+40(+60)
重複吹兩次全屬性耐性+10、沒有附加屬性傷害無效。
スタミナ減少無効【小】/効果時間: 90(120)+40(+60)
スタミナ減少無効【大】/効果時間:120(150)+65(+98)
雙劍開啟鬼人化(強走薬同様)効果時間減少為1/2。
順便一提強走薬的効果時間180秒、強走薬G360秒。
体力回復【小】/効果時間:---
体力回復【中】/効果時間:---
体力回復【大】/効果時間:---
吹出【微】+10、【小】+15、【中】+20、【大】+25的血量。
成功率約1/4、吹笛名人約為1/3。
体力増加【小】/効果時間:180(240)+125(+188)
体力増加【大】/効果時間:180(240)+125(+188)
吹出【小】增加血量30上限、【大】增加血量50上限。
總血量最大上限150。
回復速度【小】/効果時間:120(150)+80(+120)
回復速度【大】/効果時間:120(150)+80(+120)
吹【小】紅血條的回復量+1、吹【大】紅血條的回復量+2。
重複吹可延長時間但沒有增加效果。
体力回復【小】&解毒/効果時間:---
体力回復【中】&解毒/効果時間:---
体力回復【中】&消臭/効果時間:---
效果同消臭劑&解毒藥。且都跟體力回復系綁定。
精霊王の加護/効果時間:120(150)+80(+120)
發動率約50%,減少傷害30%。(※MH4之前的數值)
順便一提,裝備上的技能 精靈の加護 發動率為25%。
風圧無効 /効果時間:180(240)+80(+120)【小】
風圧完全無効/効果時間:180(240)+80(+120)【大】
吹兩次風壓無效=風壓完全無效
風圧【大】無法完全消除龍風壓的影響,只能降低硬值時間。
聴覚保護【小】 /効果時間:180(240)+120(+188)
聴覚保護【大】 /効果時間:180(240)+125(+188)
聴覚保護【小】&風圧無効/効果時間:180(240)+120(+188)
吹兩次為聴覚保護【大】or聴覚保護【大】&風圧完全無効
暑さ無効/効果時間:240(300)+170(+255)
寒さ無効/効果時間:240(300)+170(+255)
效果同冷飲、熱飲。
暑さ無効同樣附加地形傷害無效的效果。(熔岩地形&炎王龍的火焰護體)
無法減免千劍山地形&蛇王龍胸前麟光的傷害。
耐雪&耐泥/効果時間:180(240)+125(188)效果同技能的耐雪&耐泥。
無法抵擋影蜘蛛的纏絲攻擊。
耐震/効果時間:180(240)+125(+188)
效果同技能的耐震。
麻痺無効/効果時間:180(240)+125(+188)
效果同技能的麻痺無効。
気絶無効/効果時間:180(240)+125(188)
效果同技能的気絶無効。
獵人身上帶雷屬性後的氣絕效果也無效。
全狀態異常無効/効果時間:90(120)+40(+60)
毒/麻痺/睡眠/気絶/悪臭/泥雪/防御DOWN/黏菌爆破類 全部無効。
のけぞり無効/効果時間:45(60)+28(+42)
霸體效果,附加風圧無効。
但是隊友的硬直動作以及雪人狀態,別人無法用攻擊破除。(除了打飛)
属性やられ無効/効果時間:120(150)+80(+120)
火水冰雷的屬性傷害無效。(龍未標示)
但是不能消除爆破狀態。
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除了自我強化的音色以外,比較好用的音色如下:
攻擊力強化/聽覺保護/風壓無效/精靈王的加護/暑無效/氣力減少無效 系列
回復系除了回復速度還勉強能用以外,其他都相當悲劇。
屬性強化&異常強化,也是可有可無的倍率。
近戰武器的發動率只有1/3的現在,實在是沒多大意義。
耐性強化的話,挖掘笛也只有水耐&龍耐 泛用性有待考證。
另外 全狀態異常無效 意外的可以防很多狀態異常,本來以為只有毒麻睡的效果
不過龍木笛嘛...不介意你拿這把的隊友應該都很猛了吧。(歡樂團除外)
附上之前板上狩獵笛好文#1INcHhDe
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※ 編輯: gundamuc0079 來自: 114.43.200.32 (01/16 21:45)
※ 編輯: gundamuc0079 來自: 114.43.200.32 (01/16 22:01)
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