[MHFG] 日版PC伺服器合併 & 全方案無料公告

看板MH作者 (天空 才是夢想的終點)時間10年前 (2013/08/26 10:56), 編輯推噓13(13032)
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可能有些人已經知道了 目前日版的MHFG最大的消息是PC的三個伺服器要進行合併 (經歷過台版的各位想必不陌生,原因為何應該也不用我解釋了吧) 公告如下: 1. 玩家的資料將在9/11封存移往新的伺服器 9/11~9/18進行合併作業,9/18完成合併,並同時開放G7星任務 由於合併後的資料只取到9/11 故9/11~9/18這一個禮拜的資料都不會引用到新伺服器 2. 9/11~9/18這一個禮拜內無料開放"全部"的方案 並且HRP/SRP/GRP/GSRP 77.7倍 翻譯如下: 9/11~9/18是騙新米進來玩的一個禮拜體驗版 77.7倍的經驗值讓新米以為升級練等容易 F方案無料常駐讓新米以為輸出火力很強,魔物打人很癢 支援方案+F方案常駐讓新米以為素材很好出、很好挖 ---- 那老玩家呢? 管他去死,整個禮拜就都洗洗睡吧,因為資料不會引繼到新伺服器 對老玩家來說,就是個耗費一整個禮拜的變相改版 但對新米來說,卻是將近一個禮拜全課金方案開放的超人無料體驗 有想體驗一下線上版的,可以利用這個機會 弄好跳板就能直接玩了,77.7倍可以一下子就衝到G級享受最新內容 不過,我只是分享了這個資訊,不代表我建議跳坑w 線上版會有今天真的不意外 人數每況愈下,就跟台版當年如出一轍 營運組的腦袋也很有問題,不好好的安撫還在撐的玩家,只滿腦子的想招募新玩家 這半年來我最深刻的感想是:不離不棄,被當北七 例如之前有個活動 一路跟過來的玩家什麼獎勵都沒有,反倒是中途不玩的玩家能獲得免費七天 這叫我們這些支持者們情何以堪? 另一方面就是血尿度 沒體驗過線上版的各位,現在線上版的血尿度絕對超乎想像 大概就是讓你一套裝備每天晚上狂打5,6小時,連續了一兩個月還做不出來的程度 素材機率極低(1%、2%、3%),素材需求量極大,雙管齊下 已經快要變成正常玩家不包課金方案或沒有救濟任務就玩不下去了 營運的策略也很讓人火大,不停的refine卻不一次就refine到位 根本是在拖延時間,像擠牙膏一樣的每次只擠一點點出來 還一堆bug,維修時間也一直延長都不補償的 營運組再不換掉腦袋,之後人數依然繼續狂掉 這就是目前的線上版,一個很難讓正常人玩下去的遊戲 PS. 上次我極征的排名衝到了全伺服器的30名內,但獲得的素材量簡直讓我絕望 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.227.107 ※ 編輯: Misora 來自: 114.32.227.107 (08/26 11:00)

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之後不是也要來開台版OTZ
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08/26 11:36, , 2F
他們現在自己的市場要完蛋了,想盡辦法的要開拓新市場
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08/26 11:38, , 3F
現在(明年)主動要來開台版,以前可是跟你談天價代理金
08/26 11:38, 3F

08/26 12:03, , 4F
感覺越來越像現在的免費商場制線上遊戲 純粹只是拖時間
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08/26 13:45, , 5F
之前的掌機版還為了怕打到這這OO硬是不做網連...
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08/26 14:15, , 6F
當時線上版玩到後期就是一直打活動,不然就是限武團快
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08/26 14:16, , 7F
刷、練sr練到吐,玩起來一點也不休閒,搞得跟上班打卡
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08/26 14:16, , 8F
我玩到後期反而懶得限武了耶XD 反正幾乎都能自己吃掉
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08/26 14:18, , 9F
不過練SR練到想吐是真的 所以10.0後期放棄了兩三個月
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08/26 14:18, , 10F
似的,越玩越無力,其中收穫裝真的很瞎,花錢包月每天
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08/26 14:18, , 11F
F1再回去的時候已經是死亡前夕了(包第二個月宣布倒閉)
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08/26 14:18, , 12F
下班就是上線挖礦採集,努力點大概1~2個月就解決了
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08/26 14:33, , 13F
現在的版本血尿程度又更變本加厲了www
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08/26 14:34, , 14F
歷史上從來沒有像現在一樣這麼少人過,待MH4上市後還會更慘
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08/26 14:35, , 15F
借問一下 新開的帳號會保留9/11~9/18的遊玩資料嗎?
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不會,9/11~9/18的資料是完全不會繼承到新的伺服器的
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08/26 14:37, , 17F
但到時候可能會推出新帳號達成一定目標,918會有獎勵的活動
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08/26 14:39, , 18F
9/11~9/18期間有興趣的不妨體驗一下,但要跳坑就得多考慮了
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再補充一則資訊 Socks5這家的跳板,開通帳號後就贈送免費的30MB流量 30MB大概是中度玩家可以跟四人滿團玩5天到一個禮拜的量 (一天大概4小時) 不過實際上登入的時候更新data還會吃掉一些流量,實際能用的是比30MB還少 實際上會少多少我就不清楚了,如果當週沒有太多額外的東西的話,就是1MB左右 ※ 編輯: Misora 來自: 114.32.227.107 (08/26 14:42)

08/26 14:42, , 19F
謝解答
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08/26 15:13, , 20F
老卡到底知不知道他們弄到快垮的癥結點在哪裡啊
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08/26 15:31, , 21F
每週的營運report看了常常很火大,營運很會模糊焦點
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08/26 16:02, , 22F
不可能不知道吧XD 總會有人寄信去抱怨 只是官方大概會
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08/26 16:03, , 23F
考慮到利益最大化:先吸一筆重度玩家 再慢慢開給中度玩家
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08/26 16:12, , 24F
營運的策略很明顯的就是配合玩家的包月時間
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包月快到的時候,才把早該refine的東西一部分拿出來refine
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或是開救濟任務,然後等到下個月差不多的時間再來同樣一套
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他們很清楚玩家要什麼,但是就是不一次全給
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總而言之,就是都以拖時間為出發點,能拖就拖
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而且現在常常提前放出跟事實有出入的資訊欺騙玩家
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用實際的數據來說明玩家流失的程度 PC總人數 2011/4/20 F1初日 37194 2013/4/17 G1初日 31429 2013/7/10 G2初日 20016 2013/8/20 15613 光是從G1改版到現在,人數就已經掉到剩下一半了 ※ 編輯: Misora 來自: 114.32.227.107 (08/26 16:32)

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MH4出來估計會更慘
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鬼武者魂也是類似 家機遊戲也有萬惡改版跟DLC 唉
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08/26 22:48, , 32F
日本當地也混的這麼不好~@@
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08/27 01:02, , 33F
MH4倒是不用擔心 線上版乾脆把對岸的MH逆移值回來算了
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08/27 09:00, , 34F
其實我覺得 從秘傳書改版開始 營運就慢慢偏向"以血尿增加
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遊戲壽命,而非內容"這樣的迴圈中 能撐這麼久也很厲害了
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早期增加新東西是大家都可以享受到 秘傳書開了以後變成
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只有那些頂尖玩家有辦法享受 現在G好像更誇張XD
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08/27 09:59, , 38F
因為日本玩家普遍M(宅)很多,只是現在這樣終於也受不了了w
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08/27 10:00, , 39F
不然其實以內容來說,現在的版本是相當豐富的(我前面有文
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08/27 10:01, , 40F
章),但就是血尿度這點太超過了,有素材壓力在就難有樂趣
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08/27 10:50, , 41F
以前增加新怪幾乎沒有甚麼門檻就能打 現在還要一堆條件
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08/27 10:51, , 42F
我的意思是這樣啦XD 要內容豐富還要先血尿 就先打趴一票
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08/27 10:52, , 43F
休閒玩家了 真不知道卡社到底是怎樣的算盤...
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08/27 12:29, , 44F
記得台版上位蠻龍幾乎有著剛種的攻擊力
08/27 12:29, 44F

08/27 19:23, , 45F
卻稱不過眠斬幾刀
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文章代碼(AID): #1I6iF4Mx (MH)