[MH3G] 大鹿角ノ破弾弓 的技能選擇

看板MH作者 (KR99)時間11年前 (2012/10/01 20:08), 編輯推噓6(6019)
留言25則, 10人參與, 最新討論串1/1
看很多MH3G的資料大家一定都會推ボマー wiki上的說明是 爆破属性(蓄積)値が1.2倍 但今天又看到 散弾・拡散矢UP 這個技能是 は散弾の攻撃力が1.2倍、拡散矢の攻撃力が1.3倍 所以假如說這兩個技能2選1的話 有人能說明選擇哪個比較好嗎? 又不知道從哪裡聽來(真的不記得 只記得有聽過的印象) 當爆破屬性的蓄積滿後的爆炸威力=一個爆彈G 這是真的嗎?因為找不到資料 以上兩點疑問 請多指教 -- ※ 編輯: KR99 來自: 123.192.169.46 (10/01 20:10)

10/01 20:15, , 1F
我是配 bombman
10/01 20:15, 1F

10/01 20:16, , 2F
bombman/覺醒/痛擊/runner/聽保
10/01 20:16, 2F

10/01 20:16, , 3F
基本上攻擊相關的技能都跟這把無關 蓄1配下去1.3也沒用
10/01 20:16, 3F
不好意思 這邊可不可以請你說明一下 為何蓄1配1.3倍攻擊會沒用?

10/01 20:17, , 4F
整套大海X就算很完整 爆強配下去看要不要配激運之類的
10/01 20:17, 4F
ㄜ...這我知道 但我要問的不是這個 謝謝 ※ 編輯: KR99 來自: 123.192.169.46 (10/01 20:24)

10/01 20:20, , 5F
我看了好久才看懂甚麼叫bombman ボマー是bomber吧
10/01 20:20, 5F

10/01 20:22, , 6F
簡單來說,你如果配大鹿角是為了打爆破,通常只會拉一下
10/01 20:22, 6F

10/01 20:23, , 7F
弓就放出去,這時散彈強化的攻擊補正就沒什麼用了
10/01 20:23, 7F

10/01 20:25, , 8F
所以那個1.3倍是要蓄幾才會發動?
10/01 20:25, 8F

10/01 20:27, , 9F
我大概知道樓上的意思了 目的在累積爆破值的話 那1.3就不用
10/01 20:27, 9F

10/01 20:27, , 10F
考慮的意思對吧? 那請問累積滿了等於一顆G爆是真的嗎?
10/01 20:27, 10F

10/01 20:29, , 11F
Slas sorry, 我跟朋友都講成 bombman XDDD
10/01 20:29, 11F

10/01 20:48, , 12F
看魔物傷害會不同,基本上越大型的魔物爆破傷害越大
10/01 20:48, 12F

10/01 20:49, , 13F
對鳥龍效果就不大,對峰山則是炸下去比對巨龍爆彈還猛
10/01 20:49, 13F

10/01 20:50, , 14F
鹿角是SOLO打沙國風物詩的首選啊...orz
10/01 20:50, 14F

10/01 22:57, , 15F
爆破傷害是固定的吧
10/01 22:57, 15F

10/01 23:30, , 16F
根據魔物不同,傷害也不一樣
10/01 23:30, 16F

10/01 23:30, , 17F

10/01 23:31, , 18F
剛才隨便點了隻狗龍跟冰牙,異常那邊標註的傷害就不同
10/01 23:31, 18F

10/02 09:40, , 19F
鹿角弓物攻太差,所以沒必要撐攻擊力,撐爆師技能比較好
10/02 09:40, 19F

10/02 10:57, , 20F
大鹿角的物攻其實也不到"太差"的地步,只是一般都直接
10/02 10:57, 20F

10/02 10:58, , 21F
灑蓄一,物攻倍率乘0.4下去等於攻擊技能意義不大
10/02 10:58, 21F

10/02 11:01, , 22F
至於bomber還有另外一個好處是爆彈調合必成功,對眠爆使用
10/02 11:01, 22F

10/02 11:02, , 23F
上可以減輕背包空間的壓力,個人覺得很方便
10/02 11:02, 23F

10/02 15:45, , 24F
謝謝各位的解答
10/02 15:45, 24F

10/03 19:06, , 25F
原來現在有爆破傷害的資料~
10/03 19:06, 25F
文章代碼(AID): #1GQOVFeg (MH)