[MH3G] 爆破屬性的研究
資料來源
http://mh.tgbus.com/mh3g/xd/2012/02/03/09540433008_5.shtml
1、爆破屬性不像其它狀態屬性般有自然衰減
2、爆破屬性和其它狀態屬性一樣,數值代表發動的容易程度
3、一次爆破傷害為150
4、ボマー(爆彈強化)技能和ネコの火薬術對爆破傷害沒有加成,只增加積畜值
5、爆破屬性也受武器修正影響
6、爆破積蓄值一次性達到可以造成二次爆破傷害的程度,也只產生一次爆破傷害
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