[MH3G] 爆破屬性的研究

看板MH作者 (aa)時間12年前 (2012/02/03 11:14), 編輯推噓3(300)
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資料來源 http://mh.tgbus.com/mh3g/xd/2012/02/03/09540433008_5.shtml 1、爆破屬性不像其它狀態屬性般有自然衰減 2、爆破屬性和其它狀態屬性一樣,數值代表發動的容易程度 3、一次爆破傷害為150 4、ボマー(爆彈強化)技能和ネコの火薬術對爆破傷害沒有加成,只增加積畜值 5、爆破屬性也受武器修正影響 6、爆破積蓄值一次性達到可以造成二次爆破傷害的程度,也只產生一次爆破傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.79.103

02/03 21:25, , 1F
第5點是指還是把碎龍武用匠升到紫斬比較好的意思吧?
02/03 21:25, 1F

02/03 22:40, , 2F
是指像大劍的強蓄力斬這類的的屬性修正
02/03 22:40, 2F

02/04 01:07, , 3F
這爆破還蠻妙的 大劍配拔刀會心 有時候第一刀會直接爆...
02/04 01:07, 3F
文章代碼(AID): #1FAr4DK1 (MH)