[MH3G] 新屬性 爆破 觀察心得
今天打了13場碎龍 做了碎龍裝也做了武器
對於新屬性很有興趣 就上來討論一下
以下是我個人觀察 並不是就是如此 歡迎討論
碎龍的武器是爆破屬性
就目前看來是獨立於各種屬性之外 因為獵人心得寫了5大屬性獨缺爆破
各種對特攻屬攻加成對他也無效 也還沒有看到爆破耐性
但是這個爆破傷害是固定值 爆彈強化有效
爆破的特效類似毒、麻痺、睡眠這種 每次砍到龍機率性的出現特效
它的特效看起來就像是一坨粘粘的東西 第一次會爆出綠色黏液
第二次黃色 第三次紅色 就像你看碎龍炸出來的那坨一樣
第四次出現特效的時候該部位會爆破 必定會出現命中該部位的失衡
但是龍貌似有爆破耐性 有可能連續3刀都噴出綠色黏液才換下個顏色
就目前觀察 好像每個部位的爆破耐性並不會分開
比如說有隻怪爆破耐性很低打一刀換一色
我第一次打頭噴綠色 第二次打尾巴就會噴黃色
而且團戰的時候是共用同一個爆破值 只有打到尾刀的人才會看到爆破
也只有那個被打到爆破的部位會失衡 然後從綠色開始LOOP這樣
這個部分我不是非常確定 因為4把爆破武器實在是不停的爆炸爆炸爆炸爆炸爆炸
我還看你妹啊BOOM =皿=
有一點非常有趣
我們都知道部位破壞就是可破壞的部位打到失衡所以就破壞了
然後不知道是因為固定傷害很威還是因為必定失衡的關係
4把碎龍武器簡直是神速破壞...前提是尾刀的爆破都打在可以破壞的點上面
好 看到這邊感覺爆破很威 可是實際上團戰炸來炸去 爆的點都分散開了
然後如果龍在失衡或是中陷阱等等的狀態下 打出爆破是不會發生任何事的
所以說這是一個非常謎的屬性....不知道有沒有其他情報呢??
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自己更新
爆破並不會強制失衡 只是會有固定傷害 會有這樣的錯覺猜想是因為這個固定傷害頗大
一炸失衡值馬上突破天際 但是打失衡值高的龍就會發現牠根本無感
爆彈強化應該是對傷害加成 因為不管有沒有這個技能 武器的爆屬都不會加減
既然沒有加減要怎麼影響積蓄值?(待補)
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所謂讀心晶片,就是怨念不夠強
所以才拿不到想要的素材
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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