[MHP3] 作個有效率的新米獵人

看板MH作者 (碗粿)時間12年前 (2011/11/17 11:54), 編輯推噓22(22031)
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應該有新米獵人跟小弟一樣 從MHP3 HD踏入萌夯的不歸路 不過,很多PSP的裏技,PS3並不適用 當然,不是指金中之流 而是刷表單的技巧 所謂表單,講穿了是老卡陰謀 看似隨機出現的古守,光守,大小金 其實在一進遊戲的時候就已經決定 而特定的物品只會在特定的表單出現 大小金也必然在某些表單才會有 刷護石必備: http://mhp3omamori.appspot.com 刷大小金必備: (編碼請改日文Shift_JIS) http://mhp3.chottu.net/#hyou1 合表單步驟: 1.同步 PS3跟電腦設為同一分同一秒 建議電腦端關閉網路對時 2.待機 PS3在Remaster/adhoc party畫面等待指定秒數進入遊戲 3.刷鹿角任務(村一星繳三塊鹿角),確認表單 作這任務請不要進農場 但回家,進浴場則沒有問題 4.不同步時之修正 例如,想刷第56秒大金,但實際出現第0秒的素材 表示電腦端比ps3慢4秒 回步驟2電腦端於第52秒按O進入遊戲 並再刷一次鹿角任務確認表單 5.表單確定之後 刷護石就不要離開遊戲,會固定在此表單 但刷大小金則只有第一次會出現,之後就要離開遊戲重新合表單 備註1:大小金與啟動時間配合表 秒 最大/最小 鹿角確認 任務場所 對象 任務擊殺獸數 04 最小 否 離線浴場 彩鳥原種・亜種(限定?) 1頭目 15 一頭目最大限界 離線浴場 全部獸種(?) 二頭目最大 否 1、2頭目 20 最大限界 否 離線浴場 全部獸種 1頭目 34 最小限界 否 離線浴場 彩鳥原種亜種以外 1頭目 35 最小 否 離線浴場 彩鳥原種亜種以外 1頭目 39 一頭目最小 否 二頭目最小限界 離線浴場 彩鳥原種亜種以外 1、2頭目 44 最小 否 離線浴場 彩鳥原種亜種以外 1頭目 46 最大 可 離線浴場 彩鳥原種亜種以外 1頭目 47 最大限界 可 離線浴場 全部獸種(?) 2頭目 52 最小線上浴場 彩鳥原種亜種以外 1頭目 56 最小 可 離線浴場 基基捏不爛亜種以外 2頭目 56 最大限界線上浴場 彩鳥原種亜種以外 1頭目 52 最小 可 村長任務 彩鳥原種亜種,小白兔,眠狗以外 1頭目 備註2:不能使用鹿角任務確認的情況下,可用出發區域來判斷是否成功 尤其是04秒,特定要搞定彩鳥的情形(秘=秘境,BC=營地) 地圖 04秒 15秒 20秒 34秒 35秒 39秒 渓流   5 2 7 6 6 孤島 BC 3 2 秘 5 5 水没林 BC 4 3 8 秘 秘 砂原 BC 秘 3 8 7 7 凍土   4 3 7 5 5 火山   4 3 秘 7 7 備註3:鹿角任務表單 數字為素材數量,T數字則為表單 其中第19與31秒,第8與40秒,第23與49秒報酬相同 生肉 角笛 ウチケシの実 ケルビの角 暖かい毛皮 回復笛 ps.我承認我原本想要每個都上色,這樣看起來就跟MHP3一模一樣 但實在是太可怕的工程了@@徵ANSI魔人~~ 0秒或1秒 (T10) 02秒 (T1) 笛1 実3 実3 角1 角1 角1 皮2 肉1 回1 実3 実3 角1 皮1 皮2 03秒 (T12) 04秒 (T6) 肉1 肉1 実3 実3 角1 皮2 皮2 肉1 実3 実3 皮2 皮2 05秒 (T2) 06秒 (T5) 肉1 肉1 角1 角1 皮1 皮2 笛1 笛1 笛1 回1 角1 角1 角1 皮1 皮1 皮2 07秒 (T1) 08秒 (T10) 肉1 肉1 笛1 実3 皮1 皮2 皮2 皮2 肉1 笛1 実3 皮1 皮2 09秒 (T3) 10秒 (T3) 肉1 肉1 笛1 皮2 皮2 肉1 笛1 笛1 実3 実3 角1 角1 角1 皮2 皮2 11秒 (T6) 12秒 (T11) 肉1 肉1 実3 実3 角1 角1 角1 皮2 肉1 実3 実3 実3 皮1 皮1 皮1 皮1 皮2 皮2 13秒 (T7) 14秒 (T6) 肉1 肉1 笛1 角1 皮2 肉1 実3 角1 皮1 皮2 15秒 (T9) 16秒 (T1) 肉1 肉1 肉1 笛1 実3 角1 皮2 皮2 肉1 回1 回1 角1 角1 皮2 17秒 (T7) 18秒 (T8) 肉1 肉1 回1 角1 皮1 皮1 皮2 肉1 肉1 肉1 角1 皮2 19秒 (T9) 20秒 (T8) 笛1 実3 実3 角1 皮2 肉1 肉1 笛1 笛1 笛1 実3 皮1 皮1 皮2 皮2 21秒 (T5) 22秒 (T10) 肉1 実3 角1 角1 皮2 角1 角1 角1 角1 皮1 皮1 皮2 23秒 (T7) 24秒 (T12) 肉1 肉1 肉1 実3 皮2 皮2 皮2 肉1 笛1 角1 角1 角1 角1 角1 皮1 皮1 皮2 25秒 (T10) 26秒 (T4) 肉1 肉1 肉1 笛1 角1 角1 角1 角1 皮1 皮2 肉1 肉1 実3 実3 皮2 27秒 (T7) 28秒 (T10) 実3 実3 角1 角1 皮2 肉1 肉1 肉1 肉1 肉1 笛1 実3 実3 皮2 皮2 29秒 (T8) 30秒 (T7) 笛1 実3 皮1 皮1 皮2 皮2 肉1 肉1 肉1 笛1 角1 皮2 31秒 (T7) 32秒 (T6) 笛1 実3 実3 角1 皮2 肉1 笛1 笛1 皮1 皮1 皮2 33秒 (T11) 34秒 (T4) 肉1 肉1 実3 角1 角1 角1 皮1 皮1 皮2 皮2 肉1 肉1 肉1 肉1 肉1 角1 皮1 皮1 皮1 皮2 35秒 (T3) 36秒 (T2) 肉1 肉1 回1 実3 角1 皮1 皮2 皮2 肉1 角1 角1 皮1 皮2 37秒 (T5) 38秒 (T7) 肉1 肉1 回1 角1 角1 皮2 肉1 肉1 肉1 肉1 実3 角1 皮2 39秒 (T6) 40秒 (T2) 肉1 肉1 回1 角1 角1 角1 皮1 皮2 肉1 笛1 実3 皮1 皮2 41秒 (T1) 42秒 (T11) 肉1 肉1 実3 角1 皮2 肉1 笛1 回1 実3 実3 皮1 皮2 43秒 (T8) 44秒 (T1) 肉1 笛1 皮1 皮1 皮1 皮2 肉1 肉1 肉1 肉1 回1 実3 角1 角1 皮2 皮2 45秒 (T1) 46秒 (T4) 肉1 肉1 肉1 笛1 笛1 笛1 実3 皮2 肉1 肉1 実3 実3 角1 角1 皮1 皮2 皮2 皮2 47秒 (T3) 48秒 (T5) 肉1 肉1 笛1 実3 角1 角1 角1 皮1 皮2 皮2 回1 実3 実3 角1 皮2 49秒 (T6) 50秒 (T1) 肉1 肉1 肉1 角1 皮2 肉1 肉1 実3 角1 角1 皮2 51秒 (T6) 52秒 (T9) 肉1 肉1 回1 角1 皮2 皮2 笛1 実3 角1 角1 皮1 皮1 皮1 皮1 皮1 皮2 53秒 (T7) 54秒 (T4) 角1 角1 皮1 皮2 肉1 笛1 皮1 皮2 皮2 55秒 (T8) 56秒 (T1) 肉1 肉1 肉1 皮1 皮1 皮1 皮2 角1 角1 角1 角1 皮1 皮2 57秒 (T1) 58秒 (T2) 肉1 肉1 笛1 実3 実3 実3 皮2 肉1 実3 皮1 皮2 59秒 (T7) 肉1 肉1 笛1 笛1 実3 実3 角1 角1 皮1 皮2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.77.220

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推一個專業神人!!! 頭香!!!
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對於我來說 只要HD會當機XD 我就超沒效率的 囧
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護石我會用表單,大小金就免了~
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好複雜...我還是靠人品好了(雖然基本上沒有這東西
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我可是靠表單才挖到溜五攻九呢!...然後最近都在玩TF6了..
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說陰謀也太超過了吧 不可能有真亂數 都會有規則的
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再說也不是一進表單就不會再改變XD
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我現在都是卯起來丟東西,太古塊一拿到就丟光光

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還好我不在乎大小金0.0
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我想問P3也是這樣子作嗎?還是說另有其做法?
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P3應該就是指MHP3?不就跟本文是一樣遊戲的?XD

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說到開機時間,感覺不只影響表單跟大小金
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總感覺護石的出現機率好像也有影響
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感覺某個秒數進去老是挖到同樣數值的龍之護石
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不知道是湊巧還是秒數會影響護石的數值
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護石本來就會影響啊,以上資料跟護石表單是整合的 T6有04,11,14,32,39,49,51秒,這幾秒進遊戲就有溜五攻九的機會唷~ 所以文中才會放入護石網頁啊:) 我今天驗證過,11秒跟14秒都進表單6 ※ 編輯: AirRider 來自: 122.116.130.37 (11/17 18:37)

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我比較想問的是,表單六一共有7個秒數會進去
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那這7個出溜5攻9的機率都是一樣的?
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大小金那個網頁的timer感覺沒有護石工具的timer可靠
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是的,這也是為甚麼得要用鹿角任務校正 因為PS3比PSP timer更難對正 有些大小金雖不能用鹿角,但可以用出發區域點位幫忙判斷 有興趣我再整理一下好了

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表單同樣應該就是共用同一個表單吧
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如果機率不一樣就根本是不同的表單了吧
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表單入口(秒數)歸表單 護石就另外看你一場敲完帶多少御守
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目前資料告訴我們的就這樣了
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我的意思其實是說某種秒數進去總會挖到同一顆護石
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就好比上一場8顆古護是這樣的數值
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然後再用同樣秒數近去結果又是8顆還同樣數值
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我曾經在一小時內遇過3次所以才感覺怪怪的
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不過我查過應該不會有這種事情只是有遇到過才感覺很怪
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就是感覺就算是同表單,但是好像會某幾顆出現激率大增
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甚至連挖到的古守光守數量還重覆
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我同樣數值是指全部的古守的數值都重覆
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這真是有趣的觀察 我挖的次數還沒有多到會讓我記得某幾次的護石分配 也許真如s大所說,連數量,數值都已經固定也說不定 ※ 編輯: AirRider 來自: 118.165.70.115 (11/17 21:06)

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整理清楚~
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你就是恰恰喔~
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那網頁還有一個表是進入遊戲會出現在哪一區
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有些秒數不能用鹿角任務確定的可以用那個表來確認有沒有進對
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建議可以把那張表補進來會更詳細~
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喔喔!!原來伊卡娘大大也是鄉民 這個表格已經補完,沒辦法用鹿角任務確認的可用出發點位判斷成功與否 ※ 編輯: AirRider 來自: 118.165.86.247 (11/17 22:14) ※ 編輯: AirRider 來自: 118.165.86.247 (11/17 22:16)

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以前用過的感想:對時用護石工具的時間校正器,
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然後配合鹿角檢查表單,這樣會最快
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說到溜5攻9真的是無心插柳柳成蔭的方式刷到
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11/20 00:49, , 37F
其實當初會發現這奇怪的事情,也是因為挖到一些神護石
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然後很開心結果先把檔案備份,又以同秒數再進入一次
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結果發現有夠剛好大概10場又重複到之前剛進同秒數的
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護石數量以及數值,所以才感到懷疑,不過在爬過很多文章
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應該只是運氣太好都遇到這種同樣得事情吧
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不過一小時內有遇過3次是讓我比較訝異就是了
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11/20 06:11, , 43F
問一下..樓上說的同秒數進入是指選表單時的進入遊戲還是進
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入任務?
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PS3:在remaster/adhoc等待,PSP即UMD啟動時間,皆指進遊戲
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11/21 16:36, , 46F
標題看成玉米獵人.....
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11/21 18:55, , 47F
我在想的是..PSP的UMD啟動時間影響的是亂數表單,那進入任
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11/21 18:56, , 48F
務的時間會不會是決定任務內掉落物的亂數種..
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11/22 02:19, , 49F
進入任務的時間是否會影響我有點懷疑
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11/22 02:20, , 50F
因為我曾經試過刷稀有素材BUG法,但是我都是先用鹿角
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確定秒數後,在去刷稀有素材,所以我覺得任務到底幾秒
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11/22 02:21, , 52F
進去我覺得沒啥差,主要是UMD啟動時間比較有差
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12/20 09:55, , 53F
朝聖專業推!不過有點看不懂,晚點來研究一下:P
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文章代碼(AID): #1En8LxMd (MH)