Re: [MHP3] 斬斧疑問 -彈刀判定公式

看板MH作者 (殺不完的蠹)時間13年前 (2011/02/17 11:39), 編輯推噓13(1303)
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看下來彈刀論分成兩派"傷害消減"與"傷害不足"? 還好後面有人提到了斬味 首先如果是傷害不足的話, 那麼下位迅武砍銀火尾不彈刀vs霸武彈刀 得證: 下位迅武傷害>霸武傷害? 霸哥:...... 而從以往傷害公式到坊間傷害計算機選項裡, 從來沒提過彈刀這變數 減傷害大概只能說是同拔獅子鬃毛程度的謠言 有個簡單小算式從以前一直都在 彈刀公式=斬れ味補正*武器補正*肉質≦25 斬味補正: 紅0.5澄0.75黃1.00綠1.05藍1.2白1.32 武器補正: 各武器在特定攻擊或狀態下所發生的補正 ex: 大劍蓄一1.1 蓄二1.2 蓄三1.3 太刀氣滿1.13 片手(斬切)1.06 雙刀鬼人化1.15 肉質:.....不用解釋了吧自己看表 順便一提≧25為一般出血 ≧45大出血 ≧100最大出血+黏刀 判定式一樣從這來, 與傷害公式無關 以上數據都可從wiki等網頁找到, P3公式書出來前這裡僅當參考 以下個人測試(武器最頂, 怪為上位) 檢證1a:麻太刀藍斬1.2*一般1.00*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀 麻太刀藍斬1.2*氣滿1.13*迅龍刃翼斬肉質20=27.12 結果:無彈 1b:霸大劍黃斬1.0*蓄力二1.2*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀 霸大劍黃斬1.0*蓄力三1.3*迅龍刃翼斬肉質20=26 結果:無彈 檢證2: 麻太刀藍斬1.2 *一般1.00*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀 麻太刀藍斬1.2 *一般1.00*銀火尻尾斬肉質21=25.2 結果:無彈 應該夠證明公式仍存在P3, 再來可自己算銀火頭為啥怎麼砍都彈刀(斬肉質12) 利用彈刀特性來衝DPS斬切也好灌屬性也好 主要是傷害結算跟彈刀判定請分開來看 -- 其他不想測下位迅刀跟霸刀打怪誰快了..歡迎有志測試員自願接手.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.30.212

02/17 11:59, , 1F
好文!推!
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02/17 12:29, , 2F
專業,推!
02/17 12:29, 2F

02/17 12:51, , 3F
推一下這篇文章,另建議標題改成"彈刀論"之類的~以利搜尋
02/17 12:51, 3F

02/17 13:16, , 4F
謝樓上建議 標題稍微加上補充了
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02/17 13:20, , 5F

02/17 13:23, , 6F
就算是升頂迅武搞不好還因為黏刀鎖不住哩XD
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02/17 13:46, , 7F
連黏刀論都有了!
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所以彈刀不會造成物理傷害降低囉?
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傷害公式 造成 -> 彈刀 造成 -> 1.彈刀硬質 2.斬位下降2倍
02/17 14:12, 9F

02/17 14:14, , 10F
沒有造成傷害降低
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02/17 15:43, , 11F
實在是好有心的測試文 拍手~
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02/17 20:46, , 12F
影片好神
02/17 20:46, 12F

02/18 00:09, , 13F
影片實在太扯...
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02/18 16:39, , 14F
影片太扯了....斬擊斧當雙刀再用...=.=
02/18 16:39, 14F

02/23 12:31, , 15F
請問"黏刀"是什麼意思??
02/23 12:31, 15F

02/23 19:28, , 16F
拿白斬武器去砍草食龍就會看到,噴血量特大&微微黏刀感
02/23 19:28, 16F
文章代碼(AID): #1DN9XY49 (MH)