[閒聊] 大家能接受以前的BOSS SIZE出現模式嗎?

看板MH作者 (夜貓型態)時間15年前 (2010/10/26 09:32), 編輯推噓9(9015)
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小弟,是從MH就有開始玩了,不過技術還是沒有太大進步。 之前MH BOSS的SIZE是不會變的,後來在MHG之後 改為隨機大小,亞種也是,不過亞種當時不多 尤其是沒有連線就更少了~~ 之後玩MH2 MHP2G就都改為任務決定, 大家認為如果改回隨機出現﹝大小﹞,會不會比較有挑戰性? 亞種還是固定的好,不然洗任務會瘋掉~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.127.142

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砍死大金的怪有種成就感...
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不這樣,怎麼讓你壓摳?
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不壓力摳米就不叫魔物獵人了。
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亞種隨機比較好玩欸qq
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大小不同很有趣阿XD 但對想收集大小金的就等著爆肝吧(?
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亞種隨機? 這ideal不錯xd
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亞種隨機看起來就類似古龍的系統
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帶火武出門打放屁猴,結果遇到綠毛的…
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XDDDD
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不如古龍隨機好了....超刺激的....
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結果想做炎王裝打了一堆麒麟....古龍讀心晶片發動!!!!
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配合MH3tri的狩場不安定設定,說不定就會進場發現
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沒什麼小怪,連狩獵目標都找不到,結果古龍從天而降…
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10/26 23:24, , 14F
MHG中白一角龍採隨機出現好像也有公式,不過也因為這樣
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後期的亞種變多,如果全部都隨機,那要做裝備要很久
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尤其是當時的一對巨影,是蒼櫻單機大概只剩下絕一門夠砍吧
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武器隨機好了XDD
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MH2 MHP2 魔物SIZE都是隨機的啊@@
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wii MHG可以滿足你的需求XD 亞種分開大小隨機
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亞種隨機很累,沒有你想的那麼好玩...
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當年PS2的MHG時當帶著超絕打天地進任務後看到是金銀就只能
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按下放棄任務(淚)
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任務BOSS固定,隨機出現另一個BOSS如何?
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Wii的MH3已經這樣搞了,讓我們期待MHP3會不會延用吧
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文章代碼(AID): #1CnY-Rab (MH)