[MHP3]武器體驗

看板MH作者 (阿達馬鞏固力)時間15年前 (2010/10/14 12:36), 編輯推噓9(10128)
留言39則, 16人參與, 最新討論串1/1
先說明在此體驗板之前本人只玩過MHP2G 所以比較的部分是以2G為主 這次MHP3的進化除了怪物部分外 最大的進步莫過於武器動作的部分 說起來就是操作更加複雜... 不過對於老獵人來說更好用更強的武器性能才是重點 (剛剛稍微比了3與2G的動作...似乎3的動作速度略微加快了些 大劍特別明顯) ~ ~ ~ 大劍: 最明顯的部分就是集氣速度好像變快了 拔刀斬的連續第三段可以使出大集氣斬...新動作但是條件稍微嚴苛點 另外抓集氣第三段的時間點比想像中的簡單很多 (連我這個很少摸大劍的人都有八成以上的成功率) 可惜的是體驗版看不到武器數值 (砍起來感覺怪死超快...??) 另外防禦狀態下按三角有一招 踢招 ~~這招是用來做什麼的? 太刀: 在2G已經很威的太刀變得更威...主要是新性能導入 氣刃斬多出最後一段 發動成功後還會提生一階段太刀傷害 聽起來似乎很變態 但這代的怪物似乎有過動兒傾向 所以如何在戰鬥中達成目標變成比想像中稍難的事情 可以確定的是太刀在團戰中比較容易達成 (靠隊友吸引怪物的目光 ~> 太刀在旁邊偷打順便提升傷害!?) 另外左右側移的後退斬施放條件比想像中的難 似乎無法單獨施放 總之太刀用以前的打法一點問題也沒有...新系統慢慢適應吧 單手劍:變革不大...主要是O鈕變成三段攻擊 這樣的結果變成打一套的段數多了兩下 其中O鈕的前兩段攻擊向前推時會變成盾擊(可以摻入連段) 盾擊打中頭有特效...第一段在原地第二段會往前推一小步 除了打點不是很高外並不是很難用的招式 個人認為是不錯的強化 雙劍: 雙劍真的很威很威超級威的... 話說本人蠻喜歡雙劍這種武器 問題是原本雙劍的攻擊動作看起來太彆扭 (因此在遊戲中我反而非常少用雙劍...會做出來都是變成紀念品) 這次的攻擊動作改良非常對我的胃口 再加上新性能 =IMBA 我可沒有騙人...因為操作起來比單手劍還靈活阿 簡單講新系統在鬼人化狀態下攻擊會累積氣條 這個氣條狀態在一般狀態下會緩緩消耗 另外使得翻滾閃躲變成橫移閃躲(橫移閃躲的幅度比長槍還大些速度也快很多) 只是橫移閃躲時消耗氣條的幅度相當高 這樣的系統造成在非鬼人化的狀態下普通攻擊也有相當強度的性能 過去個人除了不滿雙劍的攻擊動作外...另外就是需要吃藥才能發揮威力 這次的系統改變造成就算不帶強走還是很。強。悍 氣條沒了?小開一下鬼人上去刷刷再退下來還是一樣威 強走藥根本不是必需品了...(灑花) 【我已經有預感會有很多太刀廚在MHP3那天轉職為雙刀廚了...耶!?】 槌: 槌的動作改動也不是很大 除了特效方面外個人覺得最明顯的就是三段槌跟轉轉轉 三角的三段槌稍微改動成 如果先輸入O那麼三角只要按兩次就能揮出第三下上槌 這樣的好處在於原本整套動作在不一樣的輸入下縮短攻擊時間 R鈕二段集氣下的轉轉攻擊在旋轉期間可以再次輸入攻擊鈕變成往上大槌 這個意思是說現在的轉轉攻擊可以抓攻擊距離敲怪物頭 這比以前實用太多了 雖然槌的改動不大但個人認為比以前好用不少 再加上減氣效果...hmmmmm 狩獵笛:沒開~ (不過看雙劍改得這麼棒...笛子應該不會讓人失望?) 長槍: 多了橫掃跟反擊刺 (話說我不知道橫掃攻擊該怎麼用...破綻不小) 反擊刺是按住R後再按O鈕 依照按壓時間的長短有不太一樣的攻擊時間 在技能發動前與結束後有一小段時間是破綻... 用起來沒有傳說中的神 (不過真的會用就變成很神的招式) 另外反擊刺可以摻入連刺三段中做取消(刺兩下後接反擊刺~LOOP) 不過這個技巧用起來普普通通 個人覺得刺三下後迴避取消再刺的時間也差不多 銃槍: 沒開~ 斬擊斧:對我來說是全新的武器阿...(但沒有想像中的好用) 普通拔刀都是直接斧狀態 按R切換劍狀態 (劍狀態攻擊會扣氣條) 斧狀態三角攻擊三段為一循環 在第三下時可以改按O接連續大砍攻擊(扣體力) 劍狀態下三角跟O分別是兩種不同的連續攻擊 而三角+O可以施放屬性解放(需要連打三角) 另外如果想要在斧攻擊狀態下瞬間切換劍攻擊 只能在(前進)突刺下按R鈕切換 (一般切換沒有攻擊動作也比較慢) 性能大致上是這樣 為什會說斬擊斧沒有想像中的強呢? 首先是我原本以為他是很靈活的武器...實際上不太靈活 斬擊斧攻擊中完全不會移動 攻擊方式又是以循環為主 手持武器的移動也跟大劍一樣慢 也就是說只有怪物發呆時才能發揮巨大的輸出 對付靈活怪物的能力是不如太刀的游擊戰 幸好攻擊距離比想像中長太多了 最後...個人認為斬擊斧的攻擊節奏好難抓 弓: 沒開~ 輕重弩:輕弩好像沒什麼差耶 多了攻擊後可以墊步側移增加活動性能外...沒了? 重弩的蹲射很有趣... 雖然我很討厭老山龍但我還真想讓老山龍嘗嘗被蹲射三十發灌腸的感覺 另外簡易瞄準好用不少 還有用槍托敲擊的垃圾動作不見了? ~ ~ ~ 結語: 個人認為新手最適合武器這次就頒給太刀、單手劍跟雙劍這三個 除了單手劍的傷害沒這麼高 另外兩者都是未來的潛力股...某種的潛力股 其他武器也有不錯的改進 可以預期十二月的時候會有很多人翹班翹課造成國家生產毛額的下降 上手度評比~(遠程武器略) 單手劍>太刀=雙劍>槌>長槍>斬擊斧>大劍 靈活度評比~(遠程武器略) 雙劍>單手劍>太刀>槌>長槍>斬擊斧>大劍 打起來暴力度~【個人認為...可惜看不到傷害】(遠程武器略) 大劍>槌>斬擊斧>太刀=長槍>雙劍>單手劍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.73.213

10/14 12:53, , 1F
持大劍時的踢在以前就有了… 拿來破雪 踢醒暈 效果很好
10/14 12:53, 1F

10/14 12:54, , 2F
太刀拔刀斬 > 橫砍 後收刀 可以在怪憤怒時提供一點輸出
10/14 12:54, 2F

10/14 12:54, , 3F
大劍的踢以前就有,不過我記得要按踢,現在改成三角了嗎
10/14 12:54, 3F

10/14 12:55, , 4F
另外斬擊斧用得順手的話 廚度也是不低的
10/14 12:55, 4F

10/14 12:56, , 5F
另外 斬擊斧連揮那招傷害如何呀? 感覺好像很威
10/14 12:56, 5F

10/14 13:26, , 6F
大劍踢 > 橫毆 > 大蓄力斬 總時間會快一點點 還有帥氣!
10/14 13:26, 6F

10/14 13:30, , 7F
斬擊斧 - 斧型態的連揮,MH3裡只有帥而已…傷害還好
10/14 13:30, 7F

10/14 14:49, , 8F
我覺得片手威力不低耶 主要是它靈活攻擊時機多
10/14 14:49, 8F

10/14 14:50, , 9F
整體下來不輸其它暴力武器(除非你指的是單下傷害...)
10/14 14:50, 9F

10/14 15:32, , 10F
MH3的長槍反擊很威是因為可以在任何時候接
10/14 15:32, 10F

10/14 15:33, , 11F
MHP3改成三連刺後不能接的確是難用了一點
10/14 15:33, 11F

10/14 15:35, , 12F
斬擊斧3tri時可以直接拔刀成劍模式 還有斧形態移動跟鎚
10/14 15:35, 12F

10/14 15:35, , 13F
還有太刀速度差不多 劍模式才是跟大劍一樣慢
10/14 15:35, 13F

10/14 15:36, , 14F
不過劍模式下翻滾後的上斬動作還蠻快的 整體攻速也不錯
10/14 15:36, 14F

10/14 17:43, , 15F
每個武器都用過討伐奶油獅都差不多12~15分左右結束
10/14 17:43, 15F

10/14 18:11, , 16F
斬擊斧 PSP角和圈一起按 也可以直接拔劍模式 都當大劍用
10/14 18:11, 16F

10/14 18:12, , 17F
R+三角+圈 才對..
10/14 18:12, 17F

10/14 18:13, , 18F
我覺得劍模式不彈刀 在初期算很爽XD
10/14 18:13, 18F

10/14 18:57, , 19F
按不出大蓄力耶@@"
10/14 18:57, 19F

10/14 19:18, , 20F
大劍的大蓄力一定要在拍擊後派生 問題是好像還有某個條件?
10/14 19:18, 20F

10/14 19:18, , 21F
因為我發現不是每次都是大蓄力斬
10/14 19:18, 21F

10/14 19:20, , 22F
類比往前催下去再按三角
10/14 19:20, 22F

10/14 19:22, , 23F
原來是沒催油門...
10/14 19:22, 23F

10/14 20:36, , 24F
MH3催油門動作還蠻多的 片手盾擊跟長槍防禦突進都要催
10/14 20:36, 24F

10/14 20:40, , 25F
因為按鈕不夠多啊…不過實際用起來比BASARA好用多了
10/14 20:40, 25F

10/14 20:41, , 26F
↑BASARA3,CAPCOM最近一款也是用到方向+指令設定的遊戲
10/14 20:41, 26F

10/15 11:19, , 27F
我的斬擊斧戰法是...劍模式拔刀斬→橫斬→變形斬→迴避
10/15 11:19, 27F

10/15 11:20, , 28F
所有攻勢一定用變形斬收尾,保持在斧模式移動。要突入的時候
10/15 11:20, 28F

10/15 11:21, , 29F
用斧模式突刺→變形斬→橫斬→變形斬...這樣循環
10/15 11:21, 29F

10/15 11:22, , 30F
看到大破綻才會用撈斬+連續斧擊或劍模式的屬性解放
10/15 11:22, 30F

10/15 11:26, , 31F
斬擊斧的變形斬都會往前跨一步,其實跨的還滿大步的 XD
10/15 11:26, 31F

10/15 11:27, , 32F
而且側迴避是跟長槍一樣的滑步,是這武器最大的優勢
10/15 11:27, 32F

10/15 11:28, , 33F
只是攻擊時機有點難抓就是了,攻擊法有點複雜,比較難上手
10/15 11:28, 33F

10/15 12:30, , 34F
斬擊斧的攻擊方式沒有想像中的直觀大概就是它的罩門
10/15 12:30, 34F

10/17 13:25, , 35F
會說斬擊斧不強的一定是沒搞懂怎麼用 XD
10/17 13:25, 35F

10/17 13:25, , 36F
斬擊斧的攻擊方式和連段太複雜了...
10/17 13:25, 36F

10/17 15:10, , 37F
難用當然就不強阿@@
10/17 15:10, 37F

11/19 12:20, , 38F
樓上廢人說廢話
11/19 12:20, 38F

12/06 19:35, , 39F
樓上一個月後的回馬槍
12/06 19:35, 39F
文章代碼(AID): #1CjeZXlo (MH)