[MHFO] [操作]有時瞄準時會轉180度

看板MH作者 (天秤守望者)時間14年前 (2010/05/10 17:57), 編輯推噓14(14010)
留言24則, 14人參與, 最新討論串1/1
不知道FO是不是有什麼設定是會讓人立刻轉180度的 我的手把在進瞄準畫面時有時候會突然轉身,這時運氣不好的話就會貓了 印象中在小P好像有類似的指令,線上版不清楚 我在操作設定裡沒看到類似的操作指令,所以想詢問一下板眾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.19.171

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那就再轉180就沒事了
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把手把靈活度調低
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重點是不知道為什麼會轉阿...不知道是有什麼組合鍵還是
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有可能是靈敏度問題 要不然就是你的類比出了問題了
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香菇頭有劇烈的轉到嗎?
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是不是開瞄準之後停止移動 磨菇頭回彈?
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純粹是類比回彈造成的 我換了五隻手把 每隻都會彈...
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我拿弓常出現這情形
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就是香菇頭靈敏度太高造成。當你往前走、突然放開時會因
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彈力回彈,造成感應到搖桿往後一點點而向後走
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請問要調到多低才不會轉身?我用大槌急停大地也會轉身
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我試過50也會彈(汗
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我也是調到50過還再轉 所以想知道到底要多低...
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太低結果按了鈕沒攻擊 也會哭哭XD
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我也有這個困擾!常常拿弓一瞄準結果轉到背面被火車死
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說實在這是遊戲設計本身的問題,一般哪有遊戲會把移動設
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得這麼靈敏...調低靈敏度也無法完全防止,只能稍微減緩
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我也有這問題 類比回彈 PS2有 小P有 FO有 我怎都遇過 囧
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喔~ 我以為是故意設計的~
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拿弓很容易這樣...我還以為是我手把的問題
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弓和鎚超容易發生的orz 尤其是急停想放大地的時候
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我也想要不彈的把手QQ
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不過...不會回彈有時候更慘...會自己往某個方向走XXXD
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我第一隻PS2手把就是這樣...被玩到不會彈了
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文章代碼(AID): #1BvzXlS7 (MH)