[閒聊] 火事團新米心得

看板MH作者 (天空 才是夢想的終點)時間14年前 (2009/11/29 17:55), 編輯推噓9(902)
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自從昨晚不小心踏上了kiwi與loki的賊船(貓船)後   深感火事團真是個溫馨的好地方阿~ 簡單的幫忙介紹一下火事團的規則 0. 狩獵期間一律開火事   1. 輪流點菜 2. 點菜時必須指定全員用哪種武器打哪個任務 (ex:大劍炎王龍) 3. 可另外限制使用道具或打法 (ex:每人五閃或是無閃無陷阱) 個人覺得火事團最大的魅力在於不拖泥帶水   有技術的話,一場任務很快,因為四人火事輸出無比強大   沒技術的話,一場任務也是很快,因為貓車總是很親切的在旁邊等你 XD 或許有些人會覺得火事團根本就是瘋子在玩的   四人狩獵的效率已經夠高了,何必這樣虐待自己?   弄到最後一個晚上根本過不了幾個任務 (昨晚好像只過了五個任務... orz) 我個人的想法是,玩到了現在素材什麼的也都不缺了   但技術一直卡在一個瓶頸上不去   因為平常不開火的打法可以允許一些小失誤   但開了火後才體會到這些小失誤都招招致命   就得更小心的出手,更仔細的觀察魔物動作與時機   這都有助於往後狩獵時穩定性的提升   在開火的環境下,走位、滾判定、動作硬直、讀秒等都是強迫學習的項目   要將失誤從兩次降到一次或許很容易   但要將失誤從一次降到零次,這段路途真的是無比的漫長阿 XD 另外,火事團也是的溫馨的好地方   單人狩獵時,開火卻搞到力盡這很令人氣餒   一般團戰時,開火卻搞到力盡就等著被隊友罵到臭頭 但就只有火事團例外,因為在這裡大家都在陪你貓車 XDDD 可以盡情的吸收經驗值,經驗值夠了自然也不太容易貓了   還有就是指定武器輪點這個規則   每個人都會有自己最慣用的武器   相信大家用自己最拿手的武器開火打特定任務都不是問題   但火事團有趣的地方就在於很多時後必須用比較不拿手的武器開火打任務   所以每次任務結束後等人點餐時都是最緊張的時刻   不幸點到了自己不拿手的武器的話就只好皮皮挫了 XDDDDD 這也是另一個強迫學習所在 也是由於開了火,隊友間的配合就必須更有默契   例如走位上的習慣要盡量一致(畢竟都拿同樣的武器了),方便控魔物    這樣可避免不知道魔物在瞄誰而產生的不確定因素   許多combo也都是要配合的,例如金獅的眠爆落連段   這些環節有哪裡出了差錯都很可能導致任務三貓收場 XD  事前戰術的討論和狩獵時戰術的執行也是一個強迫學習所在      我一直相信,學習的動力一個是興趣,另一個是壓力   喜愛魔物獵人的玩家在興趣面都很足夠   但在壓力面呢,一般的狩獵中大概也快找不到什麼壓力了吧   這時只要開個火事就可以把壓力飆到最高點 XD 最後就是希望平常開火開慣的前輩可以來指導一下^^ 跟著神人的步調就能夠進步得更快    -- 火事團基本需求: 1. 火事裝 (近遠戰都要,推薦紅黑裝入珠回2,開火方便) 2. 對每種武器都要有一定程度以上的熟悉,至少過G訓的程度   3. 最後就是毅力根性與滿滿的貓車券啦 XD  -- 接下來我大概到FO之前只要有火事團都會跟吧   畢竟這可是很難得的賺經驗值機會cc 以上就是嫩嫩的火事團新米跟了五小時團貓車無數的心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.192.7

11/29 18:00, , 1F
勇敢! 玩了兩百個小時了...還是不敢開火~ XD
11/29 18:00, 1F

11/29 19:17, , 2F
不如...你開吧~~
11/29 19:17, 2F

11/29 19:54, , 3F
我只有砦蟹敢開火(遮臉)
11/29 19:54, 3F

11/29 20:03, , 4F
跟樓上一樣XD (握手)
11/29 20:03, 4F

11/29 20:08, , 5F
只有老山跟砦蟹敢開火+1 Q_Q
11/29 20:08, 5F

11/29 20:09, , 6F
老山還不敢開...走位都還會被踩中Orz
11/29 20:09, 6F

11/30 03:04, , 7F
只有 老山 砦蟹 龍王 JUMP炎王 敢開火..
11/30 03:04, 7F

11/30 04:31, , 8F
水龍開火 0.0/
11/30 04:31, 8F

11/30 05:01, , 9F
火事+2 見切り+3  最高だ!!
11/30 05:01, 9F

11/30 10:53, , 10F
qq 我的火事裝沒有迴避+2= =
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鐮蟹X的拔刀心眼火事~吃貓飯HP-50加上兩個營養G就發動!
11/30 11:01, 11F
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