Re: [MHP2] 小小心得~原來古龍的尻尾不止一個還可ꔠ…

看板MH作者 (...)時間16年前 (2008/02/11 20:02), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《RaveMan (Rm)》之銘言: 我想你應該是對遊戲設定很不熟悉吧 : 我剛剛打村長的剛龍 : 才發現 : 原來打三次之中 尻尾可能不只一個 : 打第二次斷尾剝取1 第三次的報酬素材1 : 而且其實是可以先斷尾的 : 下次來的時候的就沒有尾巴了XD... 古龍類型除了麒麟與下載的黑龍三兄弟任務外 全部都是擊退制的 擊退條件是將血量削掉一定值(確切數值我不知道sorry) 而如果你在25分鐘內即達成條件 則在25分時古龍會逃跑 若尚未達成 則會讓你繼續打下去 直到你達成血量的條件 如果50分鐘到了還沒把古龍打跑 那任務失敗 但不論任務成功或失敗 這場對古龍造成的傷害 還是會繼承到下一場 兩者差別就在於任務結束後 能否拿到基本報酬與獎金 而斷尾的條件 是在鋼龍血量在30%以下時 以切斷屬性武器攻擊尾巴即可 所以不限定說一定要在第三場才能斷尾 技術好or裝備強 能在一場內解決鋼龍的話 當然第一場就能直接破頭(HP 60%↓) 破翼 斷尾(HP 30%↓)+擊殺 而古龍的傷害是有繼承 所以你這場達成破頭或斷尾的話 下一場的古龍當然就會以破頭斷尾的慘樣出場 直到你"擊殺"了這隻古龍 再接下一場時 才會以全新的古龍登場 (正確來講 每場的古龍都是全新的一隻 體型上都會有差異 只是會繼承上一場那隻逃 跑時剩餘的血量和部位破壞) 要注意的是 村長任務和集會所下、上位的任務都是分開的獨立任務 你在村長的任務達成的傷害是不會算到集會所任務內的 : 只是我覺得蠻怪的 : 一隻剛龍 : 應該是雪山 密林 密林 三場依序不是嗎? : 怎麼我剛剛第三次討閥他的時候 : 又去看任務...還是密林(雨)? : 不過有尾就斷 有出就打 不要浪費了:p 這好像是MH2 DOS的設定 但至少MHP2不是這樣 除了第一次遭遇鋼龍一定在雪山外 接下來都是隨機的 你高興在密林打鋼龍 當然可以用刷任務的方式洗出在密林討閥的任務 : 還有就是...我被我朋友小誤了 : 他說打一次就是扣到1/3的血 : 可是我第三次打的時候 : 五分鐘就打完了 : 可見血沒剩多少 : 我是用鬼神斬 : 或許下次雪山會先用毒飛龍刀吧 : 不然風壓頗討厭 參考一下上面的解釋吧 基本上就是一定讓你打至少25分鐘 25分鐘到 會依你削掉的血量做判定 削的夠多 古龍會直接跑走 不夠就是繼續打 打到滿足削血量為止 而不是以打掉1/3就會跑 另外 古龍雖然有傷害繼承的判定 但接續登場的古龍有出場血量下限的設定 也就是說假如第2場打完 古龍正好剩100滴血卻被逃掉 第三場的古龍登場時血可絕對不只100滴 不會讓你只砍個幾刀就任務結束的 不想被拖台錢 當然就是好好磨練自己的技術 把討伐時間壓在一場KO ps 古龍的血量可以大概由爆頭和斷尾來判斷 斷尾後就拼死命的猛打吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.201.178 ※ 編輯: ahmygoddess 來自: 210.64.201.178 (02/11 20:06)
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