[問題] 3D繪圖座標軸旋轉 已回收
我現在有一個三軸加速度計可以讀取x,y,z三軸的加速度數值換算成傾斜角度,
但是若是我的三軸加速度計不是擺正的
而是在某個斜面上移動的話,讀出來的x,y,z的加速度就會是傾斜過後的x,y,z軸了
所以若是3D繪圖時能夠建立兩個座標系
一個是真實世界原始的座標系 一個是加速度計自己本身的座標系
我就不需要去換算三軸加速度計讀出來的數值在原始座標系各軸上的分量了
請問Matlab繪圖有這樣的功能嗎?
該如何實現?
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