[問題] 7000個(x,y,z)資料點的3D圖 記憶體不足 …已回收
各位前輩~
請問我要畫3D圖,不過有7000(x,y,z)資料點~
若用一般meshgrid的畫法,
就會產生7000x7000的矩陣~
然而這樣就超過一般電腦記憶體需求~
我本來是把7000個資料點畫分成70份100個資料點,
因此總共只要記憶產生100x100的矩陣70個
所以100x100*70 << 7000x7000
然而我不管用plot3 mesh surf contour去畫,然後用hold on,
但它"似乎"都是對這70個100x100矩陣個別畫圖,
因此都有不連續的部分出現,
所以,
請問有什麼解決畫這麼多資料點的3D圖卻記憶體不足的辦法嗎?
謝謝!
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◆ From: 220.132.136.28
※ 編輯: infection 來自: 220.132.136.28 (05/06 14:02)
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