[麥書] MBP升級顯卡的原因

看板MAC作者 (MetaDesigner)時間5年前 (2020/06/14 12:37), 5年前編輯推噓3(3010)
留言13則, 5人參與, 5年前最新討論串1/1
目前我是使用PC(雙AMD平台),正職是空間設計,因為有移動工作需求,正在等台灣13’ ‘的客製選項上線 雖然16”可以升級獨顯到5500M8G,升級價格上也不貴,不過AMD並沒有支援CUDA或是遊戲產 業的光追技術。 前面有看到一篇文,大致上是如果只有使用內顯,螢幕上暗色區會出現垂直躁紋。(以前似 乎也有看過,但這我覺得偏向瑕疵或缺點) 我知道apple產品在行銷價比上不適合作為3D產業的生產工具,那升級MBP獨顯後的用途或是 優點是什麼呢? 如果升級獨顯只是為了可以在VM上打遊戲,那其實真的還好.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.150.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1592109460.A.ADA.html

06/14 14:21, 5年前 , 1F
MacBook很多影像工作者在使用
06/14 14:21, 1F

06/14 14:21, 5年前 , 2F
會想升級顯卡應該是為了讓影片跟照片輸出時間縮短
06/14 14:21, 2F

06/14 14:21, 5年前 , 3F
應該沒有人升級顯卡是為了玩遊戲吧...
06/14 14:21, 3F

06/14 14:21, 5年前 , 4F
玩遊戲的會去裝egpu
06/14 14:21, 4F

06/14 16:06, 5年前 , 5F
升級顯卡主要是為了加大 VRAM ...做剪輯的時候有差
06/14 16:06, 5F

06/14 18:32, 5年前 , 6F
合成 算檔 差非常多 雖然5500m很弱就是了
06/14 18:32, 6F

06/14 18:38, 5年前 , 7F
修圖剪片用戶表示:
06/14 18:38, 7F

06/14 23:56, 5年前 , 8F
做3D完全不推薦MAC,目前第三方對Metal的最佳化也很慘,
06/14 23:56, 8F

06/14 23:56, 5年前 , 9F
尤其Adobe
06/14 23:56, 9F

06/15 00:13, 5年前 , 10F
從 Mac Pro 的走向看起來,蘋果是走影音剪輯路線,純做
06/15 00:13, 10F

06/15 00:14, 5年前 , 11F
3D modeling & rendering 不是他的開發重點...
06/15 00:14, 11F
我看國外使用者,買MBP純粹為了外出presentation 用,家裡還是有PC工作站 ※ 編輯: f26724309 (111.241.145.183 臺灣), 06/18/2020 00:37:34

06/19 15:41, 5年前 , 12F
我說的是從 Mac Pro 看蘋果的研發走向...MBP怎麼用那是
06/19 15:41, 12F

06/19 15:41, 5年前 , 13F
另外一回事...
06/19 15:41, 13F
文章代碼(AID): #1UvQcKhQ (MAC)