討論串[手遊] 有沒有SIF現在在忍辱負重的感覺?
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推噓19(19推 0噓 6→)留言25則,0人參與, 最新作者qawstheone時間7年前 (2017/07/17 00:52), 7年前編輯資訊
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版上的大大回覆了不少篇,小弟我雖然稱不上什麼,但也想跟大家討論這個話題. 我雖然LLSIF沒有從開服玩到現在,CGSS的活動也只打有CV的卡,BGD也都是刷到. 卡片出來就半放置. 三款活動同時上,分配的時間大概60:20:20吧. 好啦 進入正題. 遊戲畫面就不談了,畢竟大家也都講完了,我也好想要
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推噓17(17推 0噓 7→)留言24則,0人參與, 最新作者kakyu (土龍)時間7年前 (2017/07/17 22:51), 編輯資訊
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原文恕刪. 有感於最近日服人數變少 已經連四次活動隨便玩 結果排名愈來愈高. 不曉的是其他音GAME陸續出來瓜分市場 還是因為玩家感受不到廠商的用心經營以及不長進而離去. 我是LL死忠者 所有LL相關的PVC含一番賞皆收好收滿. 本身從台服開服起家 日版也是中途進來玩 最後跳到CGSS MLTD也有
(還有507個字)

推噓50(50推 0噓 27→)留言77則,0人參與, 最新作者NoMatterWhat (我不是蘿莉控)時間7年前 (2017/07/18 00:08), 7年前編輯資訊
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安安, CGSS/SIF排名都1000內的課長出來說說話,. 說真的只以音樂遊戲的角度來說, 以我的評級,. SIF=BGD>MLTD >>>>> CGSS, 你沒看錯. 因為CGSS他媽的滑鍵判定真的是搞死人,. 判定鬆和判定準確是兩回事, SIF/BGD掉了我會不斷檢討自己,. 看有沒有什麼可以
(還有885個字)
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