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討論串[問題] AD如何在會戰之中射好射滿?
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推噓-9(1推 10噓 3→)留言14則,0人參與, 最新作者d86249 (綽號好難想暱稱)時間10年前 (2015/10/29 16:46), 10年前編輯資訊
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英雄聯盟的設定有一個很有趣現象. 這也是大家都知道的. 當普攻動畫、傷害判定都產生後,遊戲角色會陷入攻擊的冷卻中. 這個時候可以操控遊戲角色進行移動、躲閃避的走位,這個動作也就是所謂的拉打、走A是每位專精AD的玩家都必須磨練的基本功夫,其他路線會這個技巧也是很吃香. 而英雄聯盟的傷害判定則是,動畫產
(還有273個字)

推噓-18(2推 20噓 1→)留言23則,0人參與, 最新作者TsukimiyaAyu (ㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎ)時間10年前 (2015/10/29 16:06), 10年前編輯資訊
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肥宅我很喜歡玩AD. 可是常常打會戰的時候. 一個臨時開會戰. 我的AD就被對方的人圍攻換掉. 沒辦法輸出. 隊友總是會嗆我 說要射好射滿傷害. 我也很努力的再做了 但是還是常常臨時會戰. 馬上就死掉 沒辦法射好射滿我的輸出. 我該如何提升自己的技巧呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
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