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討論串[閒聊] 既然積分一堆問題 怎不限制場數
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者WCisBest時間10年前 (2015/06/29 03:00), 編輯資訊
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反過來說. 我可以說玩家1 剛打積分運氣很好都被CARRY到金一. 也許再打50場就掉到金5. 那是否代表勝場657的穩定在金一的實力比較好?. 不管是不是疊場數. 你終究會到達你的區間. 一旦到了你就發現贏的分數變少了 輸的變多了. 這時你必須連勝才能擺脫這個區間 你必須變強. 遙想好久以前S2還
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推噓1(2推 1噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者r9324220時間10年前 (2015/06/29 02:47), 10年前編輯資訊
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我想你應該是因為剛打完積分. 沒關係. 沒意外大概就是覺得被雷了. 結算畫面發現他媽的隊友怎麼都打這麼多場還卡在金1. 吼我的bo5沒了. 一堆雷__. 這樣好了. 你去打個2000場積分. 我在菁英等你. 等你打上來我再回答你這個問題. 不要跟我說你打不上來喔. 反正49%勝率就可以爬分了 對吧!
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推噓-17(7推 24噓 24→)留言55則,0人參與, 最新作者roxiang時間10年前 (2015/06/29 01:35), 10年前編輯資訊
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如題. 想來討論一下. RIOT為了讓積分可以"盡量"誠實的顯示出一個玩家在積分的實力. 採用了BO3、BO5這種爬分制. 還有打太爛會掉牌的方法. 但是天知地知你知我知. 不要說勝率50%啦. 大概你只要是個48 49%勝率的玩家. 都還可以很神奇的繼續往上爬. 實在不知道是為什麼. 反而導致了有
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