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討論串[情報] 5.13 AP裝備改動
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者james30603時間10年前 (2015/06/18 15:02), 編輯資訊
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死帽一直都是第二件第三件大裝好不好.... 這個改動讓死帽變得非常平滑 以前一千出頭的錢. 必得回家時 只能補775法穿或者860爆裂 現在大棒只要1250. 把R拿去灌野怪回家也能掏出一把了. 勢必可以讓現在中路AP影響力再提高一些. 金人這種超級功能性裝 價格少300分明就是利多. 哪裡有什麼前

推噓25(30推 5噓 20→)留言55則,0人參與, 最新作者pudin2008時間10年前 (2015/06/18 14:29), 10年前編輯資訊
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哥在此宣布,大AP時代來臨死帽buff 價格雖然也變貴. 但是提供的35%AP係數光這5%的差異. 就可以為AP中期帶來約20~30點AP差. 而且是越早出獲得的加成越好. 可能由原本第三第四件大裝順位變成第二件主流大裝砍AP有點傷,而且價格變便宜. 可以考慮中後期在出. 前期出的必要性變小許多對刺
(還有250個字)

推噓132(142推 10噓 54→)留言206則,0人參與, 最新作者tembura時間10年前 (2015/06/18 13:48), 10年前編輯資訊
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連結:http://goo.gl/DLerI2. 改動說明:. AP在目前的環境下,比起其他數值更容易堆疊,但目前的AP出裝過於一致,. 導致現在的AP出裝都傾向傷害而非以counter為核心或以其他實用性為主. (此次改動尚未在PBE測試,但將在下次PBE更新時放入). 巨型魔棒:. 為了獲得大量
(還有1330個字)
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