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討論串[閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼?
共 12 篇文章

推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者qazzxc12351 (joicowcow)時間1年前 (2024/05/31 19:42), 1年前編輯資訊
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玩的人老了啊. 以前大學熬夜狂衝積分. 現在下班頂多玩1 、2小時. 算玩3場好了. 排隊選角至少浪費5分鐘有吧. 開始遊戲後前面農兵又要浪費時間==. 有些場說不定一波大團就沒了. 又累又無聊 誰要打積分啊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.209.96

推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者diemomfish56 (死媽魚56)時間1年前 (2024/05/31 17:42), 1年前編輯資訊
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以台服為例. S12積分人數434142. S13積分人數384874. S14-S1積分人數292535. S14-S2目前積分人數109742. 雖然一定程度上. ELO匹配機制減緩了玩家流失速度. 但時間拉長. 玩家的遊戲體驗被破壞得很嚴重. 退坑的玩家只增不減. 這點要合併第二和第三點看.
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推噓14(17推 3噓 28→)留言48則,0人參與, 1年前最新作者CSSun (CSSun)時間1年前 (2024/05/31 16:10), 1年前編輯資訊
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遊戲內的問題就是匹配強度不平衡,導致沒有遊戲體驗. 這問題有很多層面. 1.原廠mmr 機制. 這點我認為沒啥問題,雖然很多人會覺得有什麼連勝連敗組。. 2.外掛,小號,代打,陪打. 最主要的原因,都是實力跟牌位不匹配,導致遊戲一面倒,沒有遊戲體驗. 小號是最問題核心,開掛會開小號,陪打會開小號,一
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推噓5(6推 1噓 4→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者x076235 (Cloud)時間1年前 (2024/05/30 16:41), 1年前編輯資訊
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以下純體感心得. 第一、外掛氾濫 前陣子外掛真的多到誇張、每一場都有,不管外掛在我方還是敵方. 第二、一堆搞心態的玩家 不知道是生活多可憐,寧願惡搞隊友,也不好好打. 無冤無仇也可以在搞隊友,要嘛就真的想輸到鐵牌4那種. 三、這遊戲玩家已經演變對於牌位不是很重視,鐵牌或銀牌,還是金牌? who ca
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推噓31(31推 0噓 24→)留言55則,0人參與, 1年前最新作者foam0406 (南山南)時間1年前 (2024/05/30 15:39), 編輯資訊
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我覺得Dota類還是LOL最強沒有之一. 你說比手機版複雜那的確. 當然成就感也比手機高多了. 不過一場遊戲正規峽谷. 選角加遊戲花了40幾分鐘. 最後氣力放盡輸掉. 那個疲憊感好重哦. 如果是很可惜或隊友在搞輸掉的. 還會很氣. 下了班的時間就這麼多. 不像學生時期可以沒有首勝不睡覺. 現在都玩A
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