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討論串[閒聊] 你們不覺得快打是很爛的模式嗎?
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推噓14(24推 10噓 12→)留言46則,0人參與, 5月前最新作者tommyya17 (87tom)時間6月前 (2023/11/24 13:52), 編輯資訊
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這兩天快打又回來了,昨天排了一場快打,我排中路跟下路,. 結果排進去之後,另外一個路人都說他想打中路但沒選到,然. 後就開始擺爛,最後這把遊戲就直接沒了,隔天只好自己找朋. 友去雙排。請問各位,快打是不是設計很失敗的模式?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.16

推噓9(10推 1噓 20→)留言31則,0人參與, 5月前最新作者amsmsk (山田頭頂的鳥大便)時間6月前 (2023/11/24 16:13), 編輯資訊
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就一個超爛的模式 還沒有講怎麼用. 選了路一直跳未選路 挖操咧補位還要按照系統補. 然後天賦啥的還要先選不好搭配選角介面又很爛. 重點遇到要來戳的根本防不了 要重擊直接走去打野也沒關係. 這模式除了會幫我排好tab外到底解決了什麼問題. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓-10(1推 11噓 18→)留言30則,0人參與, 5月前最新作者tony28772386 (野格炸彈)時間6月前 (2023/11/25 01:36), 編輯資訊
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0. 這模式就讓你選好要玩的就能直接進去. 不用像小丑在那邊喊路. 要打配合看陣容這種事在積分場做就好. 不想打積分又想在NG場搞認真配合. 還不多排. 那是你的問題 檢討一下自己. NG就是該快速進去不要廢話. 你以為以前打NG就不會看到啞巴秒鎖和重擊貓嗎. 想玩什麼直接選很方便. Reddit一
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