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[ LoL ]
討論串[問題] 激鬥峽谷是走錯那一步了
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我是從開始s1玩美服. 大學時代瘋狂打積分. 直到現在出社會幾年轉成非常佛系的玩家. 一方面沒朋友在打沒動力之外環境變得很差. 沒人惹事也在開戳嘴砲一綁架15、20分鐘起跳. 體感之差到後來連遊戲都懶得開. 但是還是很喜歡玩這款遊戲所以lolm出的時候我是很期待的. 節奏快速而且逆風只要夾住20分鐘
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我認真回你,激鬥太吃技術了. 當初激鬥上線我有約認識的妹子們跳槽玩看看. 過一個月全部,不是幾乎,是全部跳回去玩傳說. 理由激鬥真的比較困難,要記憶的東西比較多,積分上上下下的很難打,很挫敗就不玩了. 哪像傳說,不管你打好打壞,只要持續打就能上分,妹子就滿足了. 至於男生部分,妹子在哪就玩哪款,沒什
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不要扯人數跟市場了,. LOL這麼大的IP,. 根本就不該輸另一款遊戲,. 當初也是一狗票YT急著跳槽. 根本上的問題就是難玩,. 無腦與否是一回事,. 本身的娛樂性就很差,. 手感也很差. 結合LOL跟傳說的缺點再加上自己的缺點. 節奏慢、爽度輸,. 滿滿的便秘感,. 有玩過的都知道,. 但我覺得
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