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[閒聊] 玩到現在 覺得設計最成功的英雄?
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#2
Re: [閒聊] 玩到現在 覺得設計最成功的英雄?
推噓
31
(32推
1噓 17→
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50則,0人
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, 3年前
最新
作者
evilaffair
(外遇對象)
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3年前
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(2022/07/13 02:20)
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原文ㄘ光. 最成功?沒有. 最失敗的大概是約瑞科. 有夠醜. 沒人要玩. 比坦坦不贏真坦. 比鬥士比不贏真鬥士. 比半坦比不贏真半坦. 不曉得出這隻角色出來蔥三小. 有夠醜. 噁. 拜託銷毀. 謝謝!. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
61.227.31.22
(臺灣)
#1
[閒聊] 玩到現在 覺得設計最成功的英雄?
推噓
141
(146推
5噓 50→
)
留言
201則,0人
參與
, 3年前
最新
作者
ClownT
(克朗)
時間
3年前
發表
(2022/07/12 13:41)
,
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英雄聯盟發展超過十年,維基寫統計到今年3月,共有159隻英雄. 如題,大家玩到現在,覺得設計最成功的英雄是哪隻?沒有特定標準,主觀認定就好. 設計成功的標準大概有:敵我的互動性高、技能很獨特、很有趣、定位玩法不容易取代之類的像李星、伊澤都是我認為設計成功,獨特有趣的話,辛吉德吧. -----. Se
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