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討論串[外絮] 閃電狼FB
共 170 篇文章

推噓92(94推 2噓 50→)留言146則,0人參與, 最新作者zxcv820421時間9年前 (2014/09/01 00:50), 9年前編輯資訊
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《Flash Wolves》閃電狼職業電競隊. 這一年來.... 你們承受不少外界的言語,. 但你們安靜面對,. 不反擊、不回應,. 重新回歸選手的本份,. 每日每日12小時、14小時的辛勤練習;. 而今天正是你們努力下的成果,. 恭喜你們,. 但請持續努力下去,因為我們的目標不僅於此!. 記得,對
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推噓66(69推 3噓 10→)留言82則,0人參與, 最新作者GGHOWIN5566時間9年前 (2014/10/10 02:26), 編輯資訊
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《Flash Wolves》閃電狼職業電競隊. 等了一年,有人終於滿17了... 祝小P孩生日快樂~. http://ppt.cc/pQJf. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.178.221. 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/L

推噓233(246推 13噓 294→)留言553則,0人參與, 最新作者ADHD時間9年前 (2015/02/28 21:22), 編輯資訊
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其實我不確定會不會相關bro啊. 只是看起來好像有點.... 不適合的話我再刪. http://goo.gl/KaOoDL. --. 台灣電競產業的發展ㄧ直面臨著瓶頸,除了台灣市場本身的經濟規模以外,也無政府資源的鼓勵與奧援。任何一支所謂的職業戰隊,並無真正的可供足以平衡管銷的收入來源。在諸多完全沒
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推噓-58(21推 79噓 32→)留言132則,0人參與, 最新作者imegg911時間9年前 (2015/02/28 22:21), 編輯資訊
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我們可以來聊一個電競產業跟運動產業最大不同的地方. 籃球不管打多久,規則怎麼改,多少年來都是一顆籃球丟進籃框的運動. 足球也是把不能用手然後把球踢進去球門的運動. 不管其球員職業生命有多短,運動項目的生命是可以延續好幾個十年的. 電競卻不一樣,你很少會看到一個遊戲,10年都會有很多人在關注. 遊戲的
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推噓10(33推 23噓 26→)留言82則,0人參與, 最新作者VVVV5555時間9年前 (2015/02/28 22:27), 9年前編輯資訊
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台灣電競產業的發展ㄧ直面臨著瓶頸. (我想問一下台灣有哪一個產業沒有面臨瓶頸 無論工商農漁誰不是在這困境中. 努力的生存打拼 面對對岸的壓力內鬥的經濟倒退 誰不是苦撐著). 除了台灣市場本身的經濟規模以外. (台灣市場小也不是第一天知道 本來創業的目標就不應該局限於本島. 看一下為什麼歐美 中國 韓
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