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討論串[情報] 派克PBE後續改動
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推噓53(60推 7噓 43→)留言110則,0人參與, 2年前最新作者ElfFail (秘密)時間2年前 (2022/04/28 07:49), 2年前編輯資訊
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R基礎斬殺線削弱. 250-550降低至200-390. 新增效果. 派克以任何方式處決單位時會永久提高大招的斬殺線. 處決英雄/砲車/超兵+9. 近戰兵+3遠程+1. 現今處決手段:大招/綠跳/小兵去質器/蒐集者/遠古巨龍. https://twitter.com/Spideraxe30/stat
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推噓21(23推 2噓 35→)留言60則,0人參與, 2年前最新作者Gaud時間2年前 (2022/04/28 09:21), 2年前編輯資訊
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這是一個實驗性改動,而且還是Day1 PBE. 數字會長歪其實很正常. 畢竟推測跟實戰上會拿到的斬殺次數不一樣. 這次改動最有爭議的其實並不是刷英雄的問題而是刷小兵的部份. 英雄無上限,但小兵則有. 因為跳錢效果疊滿是會消失的. 但從實務來看,這部份反而是每場遊戲最主要的疊傷. 小兵部份最大問題就是
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推噓53(56推 3噓 34→)留言93則,0人參與, 1年前最新作者qazwsx14257 (cheatmind)時間2年前 (2022/04/29 09:50), 2年前編輯資訊
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今天PBE又做出了延伸的改動. 被動新增了一個額外效果. 在1000距離內有隊友時可以斬殺一個士兵或眼睛(士兵可滿血斬殺),CD50秒. 給予隊友擊殺該單位的金錢(派克不會拿到錢). R的疊層也做出改變. 處決英雄/大型士兵 +9 -> +7. 處決近戰士兵/眼睛 +3 -> +2. 另外,塔莉雅小
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推噓19(19推 0噓 12→)留言31則,0人參與, 1年前最新作者qazwsx14257 (cheatmind)時間2年前 (2022/04/30 10:26), 2年前編輯資訊
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這幾天討論相當熱烈的派克,設計師稍早公布了新的改動. 討論最多的R傷害疊層 移除. 配合新增的被動斬殺 移除. 因應疊層機制下調的R技能傷害 回調. *R技能不給自己額外金錢的改動依然保留. *Q技能的相關改動也保留. 新增改動. 被動 周圍有英雄時儲存傷害(灰血條)比例 40% -> 45%. R
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