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討論串[閒聊] 從入圍賽肥料隊到十六強 LJL做對什麼?
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※ 引述《foam0406 (南山南)》之銘. 我剛想了很久終於想到政府的解法了. 我覺得政府應該參照台灣最大實況台. 多招募一些機器學習的人才. 培養更多願意觀看PCS的觀眾. 這樣就算現在PCS都打線上賽. 可是廠商看到這觀看人數. 應該也會了解到這部分的商機. 進而大筆投資PCS了!. 這樣應
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其實LJL的問題也不小啦. 一是起步慢. 二是本土人才不足,日本本來就沒什麼人在打LOL. 前幾年還有一兩隊在用全日班,今年每隊韓援都塞好塞滿. 他們也知道自己賽區本來條件就很差,所以要求也不高. 不要入圍賽一輪遊觀眾就滿意了. 不過日本優勢是離韓國近,再加上近幾年也開始吃到電競產業紅利,選手待遇都
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所以呢?. 誰的錯?. 閃電狼的錯?. JT的錯?. AHQ的錯?. 沒有完成你的電競夢. 好歹台灣也好幾隻隊伍成立二隊. 強隊也有很好的宿舍環境. 也蓋了可以現場看比賽的電競館. 結果呢. 要不要去翻一下以前的影片. 人少到可憐看了超悲催. 把錢投資在這上面要幹殺小?. 事實上台灣人就是不多. 手
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另外補充一下LJL聯盟軟體銀行戰隊怎麼. 發展自己戰隊好了,軟銀現在是直接跟T1. 合作,把所有招募到有潛力的日本人通通. 先送到T1受訓,所有費用都是軟銀付錢,. 對軟銀來說當然只是九牛一毛,一兩年後. 一定會有一批實力不錯的日本年輕人才出現. ,與其擔心台灣人才不夠不如好好學習人家. 日本企業怎
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LJL季賽冠軍獎金從2019開始1000萬日圓. 比他獎金還要高的只有LPL跟NA。. 會有這些變化是日本政府本來對於電子競技. 是採取封鎖態度,從一開始不能有獎金,到. 後面不能有職業比賽制度。. 這些年日本政府開始開放職業電子競技活動. ,這些改變讓日本電子競技開始改變了,. 以DFM來說中路選
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