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討論串[心得] 認真打遊戲的人真的錯了嗎
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以我S1打到現在十年資歷經驗分享給原po(適用於任何場次). 這邊我發現到一個很重要的點:對面也來參一腳. 隊友互嘴互檢舉我覺得系統不會這麼容易鎖啦,通常是因為連對面都檢舉你了才會被鎖. 現在回到主題. 我們從另外一個角度來思考 為什麼會被對面檢舉?. 通常被對面檢舉有以下幾種情況. 1. 你打爆對
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其實我覺得原PO不用多難過啦. 因為其實. 你並沒有"多認真在玩". 頂多只是"正常玩"而已. 在我努力爬分的那個時候. 在遊戲進行讀取畫面時. 我就已經開始稽查敵我雙方. 看誰是短板 誰該幫 誰該放. 開場前六分鐘幾乎都是開圖在打. 抓敵我JG走勢 誰沒閃現TP用掉 記錄下次時間. 但很多時候.
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我的做法是這樣啦. 每把輸了之後會想一下. 到底是自己爛 還是隊友在戳才輸的. 畢竟理性檢討才是對上分有幫助的事情. 怪隊友可以讓你心情好受一點沒錯. 但是刻意忽略自己打不好的部分 只顧著噴人. 才是真正阻礙你上分的原因. 而且噴到被停權 肯定不是一兩句而已啦. 說到底 爬分就是自己給自己的挑戰.
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我的標準很簡單. 你覺得自己那麼強 隊友那麼爛. 那你肯定把把凱瑞 不過分吧?. 結果我隨便看了一下. 英雄 位置 KDA 對位經濟差 最終戰績. 特朗德 打野 5/10/4 -3000 敗. 剎雅 ADC 18/6/8 +6000 敗. 安妮 輔助 1/7/0 -3000 敗. 圖奇 上路 16/
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想認真玩獲得良好遊戲體驗. 試試看找幾個志同道合的夥伴一起多排求進步. 不管RANK還是NG、AR. 大多數人進場還是想贏的. 有可能狀況不好、正在練角或者被康爆. 就已經打得很不順了還要被嘴,是不知道那些說自己打不好乖乖被嘴的人. 有哪個被「指導」完會銘感五內謝謝指教的. 還是你教育大師用五分鐘嘴
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