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[閒聊] 比賽用傳說對決的BAN法會比較好嗎?
共 2 篇文章
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#2
Re: [閒聊] 比賽用傳說對決的BAN法會比較好嗎?
推噓
14
(16推
2噓 11→
)
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29則,0人
參與
, 4年前
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作者
superRKO
(挖洗RKO)
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4年前
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(2021/03/05 17:32)
, 4年前
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查了一下 隔壁傳說的BP法. 那個鬼東西叫做全局BP. 就是一把所選的角色,在接下來的系列戰裡,通通不能用(對面可以用). 舉個例子,BO3 第一把 JT選了嘉里歐,不論輸贏第二把跟第三把都不能選. 但是對面的MCX可以選,不過MCX選完那一把後就不能用了. 所以他們那套在PCS等打BO1的賽區沒用
(還有77個字)
#1
[閒聊] 比賽用傳說對決的BAN法會比較好嗎?
推噓
48
(52推
4噓 37→
)
留言
93則,0人
參與
, 4年前
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作者
zeldo
(再笑一回,百憂解)
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4年前
發表
(2021/03/05 17:04)
,
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每次比賽讓大家詬病的都是角色變化太少,因為主流的陣形就那幾種,先搶主流的套路就好。. 之前聽說傳說對決在選角上有規定上一場出場的角色,這場無法選擇,小弟覺得這個方式運用在現在lol的比賽上應該蠻合適的,讓觀眾看得有趣,也讓選手們有更大的空間和戰術運用。. 假如比賽用傳說對決的BAN法會有所改善嗎?.
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