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討論串[閒聊] 比賽用傳說對決的BAN法會比較好嗎?
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推噓14(16推 2噓 11→)留言29則,0人參與, 4年前最新作者superRKO (挖洗RKO)時間4年前 (2021/03/05 17:32), 4年前編輯資訊
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查了一下 隔壁傳說的BP法. 那個鬼東西叫做全局BP. 就是一把所選的角色,在接下來的系列戰裡,通通不能用(對面可以用). 舉個例子,BO3 第一把 JT選了嘉里歐,不論輸贏第二把跟第三把都不能選. 但是對面的MCX可以選,不過MCX選完那一把後就不能用了. 所以他們那套在PCS等打BO1的賽區沒用
(還有77個字)

推噓48(52推 4噓 37→)留言93則,0人參與, 4年前最新作者zeldo (再笑一回,百憂解)時間4年前 (2021/03/05 17:04), 編輯資訊
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每次比賽讓大家詬病的都是角色變化太少,因為主流的陣形就那幾種,先搶主流的套路就好。. 之前聽說傳說對決在選角上有規定上一場出場的角色,這場無法選擇,小弟覺得這個方式運用在現在lol的比賽上應該蠻合適的,讓觀眾看得有趣,也讓選手們有更大的空間和戰術運用。. 假如比賽用傳說對決的BAN法會有所改善嗎?.
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