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討論串[閒聊] DL談電競選手年齡
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運動跟LOL的最大差別就是替補機制跟隊伍組成. LOL的替補並不是能提升隊伍最大值的成分. 只是預防選手狀態極度不佳的一種保險機制. 而且只是比賽時還有個人可以上場而已. 最多也不過就是精神性的「促進隊伍內的競爭意識」. 養老人是完全沒有幫助的一件事情,放老人去賺實況錢絕對比當替補選手跟著陪練有價值
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其他FPS我不曉得 但CS系列一定沒有LOL吃反應 就算是狙擊手也一樣. CT方的時候通常都只要盯著一兩個點看就好 而且進攻的時候正常都會丟彈會先有心理準備而T方在進攻的時候也是一個方向一個方向搜 不像LOL要注意四面八方. 而且FPS是第一人人稱 這有個好處是你不用找自己在哪裡. 還有就是CS每局
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這個我也好奇很久. 論反應跟反射. Fps跟格鬥遊戲應該吃更兇吧. 但是兩類遊戲選手通常沒像LOL退化那麼快. 一般運動也是 30左右才是巔峰. LoL的確吃操作跟反應. 在會戰可能影響挺大的. 但不論是對線還是營運甚至會戰. 個人覺得觀念跟預判和理解佔比也挺重的吧. 相信很多人 尤其是高端. 心裡
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