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討論串[閒聊] 聊聊關於角色平衡的淺見
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推噓9(9推 0噓 18→)留言27則,0人參與, 3年前最新作者konica42 (平價拉麵)時間3年前 (2020/10/19 13:13), 3年前編輯資訊
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決定角色強弱跟出場的原因其實很多很多. 1.soloq的勝率. 2.各大戰隊比賽的角色勝率. 3.野區改動. 4.線上小兵或是防禦塔機制的改動. 5.裝備改動. 其實很多角色的強. 不在於他到底有多強. 而是他非常適合這個版本所以看起來很強. 舉個例子. 中單LCN目前歸類在很猛的原因. 也是因為A
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者onkynio (onkynio)時間3年前 (2020/10/19 16:06), 編輯資訊
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除了咖哥,sofm有拿一場出來的樣子,別噴了. 皇子在這個版本一定要改強的,吃野的平衡有有問題,只有前三等走紅藍蛤蟆速三夠快,其他要吃的快交技能會沒魔,eq慢的跟鬼一樣,主流出坦的玩法,就是靠一大堆保命裝進去當自殺炸彈客。玩輸出的就算前期有成長,在中後期就是eq沒中就送頭。. 春季賽的lol es打
(還有56個字)
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