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[ LoL ]
討論串[創作] LOL自動接受輔助工具
共 6 篇文章
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恭喜T1 奪冠. 三年多前寫了一個自動接受的工具 #1UOxvROs (LoL). 有些功能失效了. 如今將程式用Electron+React完全重寫,並且開源. 主要解決了舊版CPU使用率過高. 實測13700K 程式在背景使用率幾乎為0,選角時大使用率大概1%. 希望各位使用後留言分享一下CPU
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關於有些防毒軟體偵測到病毒. 巴哈有一些討論可參考. https://reurl.cc/1xZg0W. 國外也有很多相關討論. google "pyinstaller virus". 我寫一行hello world. 結果更多防毒軟體判定病毒. 只寫一行Hello World掃毒結果. https:
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跟鄉民測試確定可以用. 1.我方選角就會有遊戲訊息提示我方牌位 勝率 跟腳色勝率. 2.敵方腳色要等遊戲開始讀取才能在程式看到 不會有遊戲訊息. 3.雙排的判斷很準 敵我雙方的雙排判斷都很正確. 4.推文說的吃資源問題我沒注意 但是我跟鄉民打整場都開著這遊戲. 沒有lag之類的問題 如果有的話 也許
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