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討論串[閒聊] 「不想贏就不要贏」跟「選怪角」的風氣
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推噓-38(6推 44噓 12→)留言62則,0人參與, 4年前最新作者ununnihao (安安你好)時間4年前 (2020/01/17 17:47), 編輯資訊
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這篇不講實況主. 雖然「不想贏就不要贏」跟「選怪角」的風氣是誰帶起來的大家都應該都知道. 不過這篇主要是想討論一下哪種態度才是搞壞台服風氣的兇手. 簡單來講,我們只對事不對人. 不想贏就不要贏的風氣以前其實不盛行. 台服放推的風氣也並不盛行. 但自從變成大家都朗朗上口的一句話之後,許多人開始有這種心
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推噓1(3推 2噓 1→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者lf2net4589 (KYO)時間4年前 (2020/01/18 14:08), 編輯資訊
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是沒學過他人不願意就不要勉強他人嗎?. 好啦,再來就是遊戲觀念,會戰本來就打不贏,為什麼還要打會戰,都一樣等級的分數難道對手是白癡給你打嗎?為什麼最後跑去單機,不就是為了增加經濟換裝備,增加該場勝率?難道跟你在塔前跳恰恰然後被抓掉直接送場嗎?怎麼不問為什麼上中下要選刺客海鮮EZ汎?連兵都清不掉只能看
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推噓1(2推 1噓 3→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者noisy0135 (川)時間4年前 (2020/01/19 16:56), 編輯資訊
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我覺得這問題有幾個面向. 第一個是官方的態度吧. 先不說比賽那些惡搞 光是鎖人的判定就很奇怪. 鎖嘴跑不鎖惡意遊戲的. 正常來說先鎖那些送頭仔減少其他正常玩家不愉快體驗導致的語言攻擊才對. 倒因為果的檢舉制度就很奇怪. 被戳又不能嘴. 第二個是實況主. 講這些就有動粉 史粉靠北. 反正有沒有影響大家
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