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討論串[戰棋] 9.21戰棋心得 談談終端跟中端的概念
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推噓21(21推 0噓 10→)留言31則,0人參與, 6年前最新作者ckeisciltch (TeaTea)時間6年前 (2019/10/29 23:33), 6年前編輯資訊
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看到高端心得文覺得學到蠻多,手癢也來寫點自己下棋的觀念. 目前鑽二、不過也在這卡了快一周了,老是爬到八九十分就又掉下來. 感覺自己也有些營運上的問題,就拋磚引玉一下. 不過我是臨時起意沒經過整理,想到什麼就隨便寫. 雖然也不是什麼高端,不過有問題都可以問. 附上人權:. https://imgur.
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推噓11(12推 1噓 11→)留言24則,0人參與, 6年前最新作者lcomicer (冷水青蛙鍋)時間6年前 (2019/10/29 17:48), 6年前編輯資訊
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從中學到不少,感謝原PO分享 m(_ _)m. 不過原PO講的內容太高端了. 來分享一下金牌以下的心得. 人權目前剛上金四. 戰棋經歷剛好兩個月,一開始玩就被朋友抓去玩積分. 亂玩前五場鐵牌不知道幾忘了. 之後就一直在NG. 開始玩積分是上周的事情. 從鐵牌到金四大概一週左右. 要怎麼贏經驗不足很難
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推噓67(67推 0噓 52→)留言119則,0人參與, 6年前最新作者gunman321 (神人)時間6年前 (2019/10/29 14:00), 6年前編輯資訊
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前言:. 版本末期帳號都打完活躍放著等結算 無聊就來寫寫攻略吧. 先在前面談談戰棋的機制 大家都知道戰棋是仿照DAC的遊戲. 但是在我看來卻沒有抄到其真正的精隨. 譬如約德爾閃避但是攻擊者照樣回藍 (精靈閃避是不給回藍的) 等等. 其中比較嚴重的是羈絆血統的疊加. 在DAC後期的羈絆強大是無庸置疑越
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