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討論串[閒聊] 召喚師技能已經過度僵化
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推噓132(168推 36噓 24→)留言228則,0人參與, 最新作者hank81177時間9年前 (2015/02/11 13:43), 編輯資訊
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LOL發展至今相信各位玩家已經發現召換師技能陷入僵化,. 因為與地圖互動的方式,除搶奪資源外只有穿牆和草叢而已,. 所以玩家的技能選擇基本上就先綁定一個閃現了。. 因此本銅在參考其他神作遊戲後,建議新增與地圖互動的技能。. 總計五大技能,剛好一人可裝備一個更加考驗團隊合作。. 秘傳技能01 居合斬(
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推噓40(45推 5噓 17→)留言67則,0人參與, 最新作者cchou5566時間9年前 (2015/02/11 16:57), 9年前編輯資訊
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不光是召喚師系統. 就連遊戲模式也該更多樣化才是. 在此推薦幾種模式,. 1.塔防. 在塔防模式中,大家可蓋英雄塔,. 用以消滅入侵的敵人(如四鳥、蟾蜍、飛龍、巴龍甚至是諾克薩斯). 消滅敵人的金錢可用來繼續蓋塔或升級英雄,. 如選擇升級英雄,英雄將更為強大,並可習得更多招式(QWER)。. 亦可變
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推噓-5(1推 6噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者jakert123時間9年前 (2015/02/11 17:14), 編輯資訊
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我建議推出故事模式. LOL最為人詬病的就是故事性不足. 每個角色之間的故事是什麼都不清楚. 如果推出故事模式應該會很好玩. 也可以結合積分排位. EX:銅->只能玩第一章. 銀->開啟第二章. 金->第三章. 以此類推. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161
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