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討論串[閒聊] 從龍二開始推測伺服器問題
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推噓1(2推 1噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者SLS530時間11年前 (2014/08/06 23:16), 編輯資訊
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一個 Riot 從2012年開始都還無法解決的問題. 鄉民會比R社和G社更瞭解問題所在嗎?. 在這裡討論,根本毫無意義 (除非你想要掌握攻擊手法,或研究新的攻擊手法). 另外,要告人的. 當攻擊方來自國外,台灣(中華民國)是有多少能力能繼續追多少國家?. G社能做的,大概就是鎖帳號. 不過最近罵伺服

推噓37(39推 2噓 21→)留言62則,0人參與, 最新作者ericwahahaha時間11年前 (2014/08/06 22:47), 11年前編輯資訊
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(感謝cwebb4指正). 小小分析一下. 先前我們Lab因為實驗需要有分析一下LOL Client的流量. 但後來因為某些緣故 沒有繼續分析下去 不過大概架構上應該是這樣的. LOL在進房前 也就是進房前. 商城用 https 嵌入. Client 使用RTMPS進行資料交換. 進了房間後因為延遲
(還有826個字)

推噓2(3推 1噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者canyoncloud時間11年前 (2014/08/06 22:39), 編輯資訊
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提供一個G社由黑轉白的機會. 報案找網路警察. 並雇用律師對這些外掛玩家提出訴訟. 攻擊遊戲伺服器造成營業損失. 1舉2der:. 得到一筆可以投資於其他遊戲的經費. 贏回玩家對這間公司的信任 使LOL玩家儲值買更多der skin. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 5

推噓8(11推 3噓 22→)留言36則,0人參與, 最新作者l1232531時間11年前 (2014/08/06 21:46), 11年前編輯資訊
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各位板友晚安. 小弟是不專業的LOL鍵盤分析師. 最近龍二(貓咪)出現的頻率變得如此高. 因此原PO也跟其他朋友討論了一下這個不正當手段贏得遊戲的方式(以下簡稱外掛). 之前曾經有人解析過這個外掛的原理和工作方式. 也就是當玩家對於戰況不滿意時,開始大量發送垃圾數據. 這些垃圾數據就造成遊戲中的雙方
(還有1217個字)
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