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討論串[閒聊] 所以......LMS 的老問題是什麼?
共 11 篇文章
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推噓14(22推 8噓 47→)留言77則,0人參與, 7年前最新作者p49999 (qqq)時間7年前 (2018/11/12 12:09), 編輯資訊
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「一個人沉浸在群體中一段時間後很快會發現自己,要麼是由於群體仿佛有磁性的影響. ,要麼是由於其他一些原因造成我們是無知的,在一個特殊的狀態下,很像一種類似於迷戀的狀態,被催眠的個體發現自己在催眠者的手中。」----心理學家古斯塔夫·勒龐. LMS的問題是什麼?. 事實上可以放大為全台灣家長的問題.
(還有612個字)

推噓35(35推 0噓 43→)留言78則,0人參與, 7年前最新作者kirbycopy (鐵面騎士)時間7年前 (2018/11/12 09:51), 7年前編輯資訊
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LMS的問題就是FW在S賽總是打不好 國內又沒有隊伍能贏FW. 從S6開始這問題困擾了LMS三年了 觀眾和選手也都會這樣漸漸失去熱情. 隊伍是會被16強隊伍穩穩輕鬆虐的爛隊 也不是說一定要強隊才支持 但. 隨著每年過去 有心或是覺得自己能贏FW的隊伍越來越少了. 打十六強隊伍都完全沒想贏的心的爛隊
(還有579個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者RedEdge (紅刃)時間7年前 (2018/11/12 09:01), 編輯資訊
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LMS的問題就是賺不到錢而已. 代理商爽賺一波LOL的熱錢. 做的事情不是把LOL的市場做更大. 而是拿錢去開發其他遊戲的市場. 這期間倒了多少拿LOL錢買的遊戲,甭提了. LMS的特色就是主辦方覺得他是燒錢做廣告. 隊伍們覺得是燒錢買夢想. 沒人是真正想經營職業聯賽賺聯賽錢的. 有也早就都被這主辦

推噓13(14推 1噓 16→)留言31則,0人參與, 7年前最新作者kosoj6 (不是宅男)時間7年前 (2018/11/12 08:41), 7年前編輯資訊
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我覺得啦. 沒錢根本不是重點. 重點是有錢也不該丟進電競. 電競主要的功能是推廣遊戲及相關產業(或視為一項競技純爭取榮譽,這先不談). 問題是台灣遊戲產業這塊根本沒做到那個規模. 市場也沒那個條件. 你沒有本體,卻硬要搞附帶的電競. 就是本末倒置. 就像你要去一個人均擁有車輛率2%的國家開修車廠.
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推噓7(11推 4噓 16→)留言31則,0人參與, 7年前最新作者ceiba5566 (Ceiba56)時間7年前 (2018/11/12 08:14), 7年前編輯資訊
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少在那邊偷渡概念,想把LOL講成等於整體電競環境,光看這種言論就噁心. 電競是只有LOL一款遊戲是嗎?LOL垮了電競就垮了?吃屎比較快。. LOL在台灣遇到的問題是什麼?就兩個字. 過氣. 什麼資金不夠,贊助商不夠,政府支持不夠,都是屁話. 關鍵就是小孩不屑跟老人一起玩這個過氣遊戲. 沒有小孩玩 =
(還有580個字)
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