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討論串[閒聊] 黛安娜這英雄的問題在哪
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很簡單. 英雄機制古老 跟以前阿卡莉一樣. 順風無解 逆風很難翻盤. 以riot解釋就是缺乏互動性. 會戰有進無出. 兩件傷害成形. 現在檯面上紅的英雄沒一個好打. 以前柔伊 到現在新的ire ryze lb. 都會顯的很被動. 但solo拿來玩還是可以的 鑽以下場都好虐. 這英雄好處在 你會刷的話
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肥宅我黛安娜main. 雖然不能說 很強拉. 但是應該說理解是能理解. 黛安娜就是典型的solo q腳色. 但是solo q起來 也沒有現在某些solo q強. 舉例來說 劫 牙素. 不能說比他們弱 但是這些腳色的傷害曲線 前期開始就很高. 相比黛安娜 至少要上六 才開始有傷害曲線. 黛安娜上六的傷
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應該是她的月牙機制太爛了巴. 原本這隻 就是想說 月牙應該有點難中. 因為那一根是彎的. 你可以往內躲 往後躲 還可以往另一邊躲. 就像打胎斯的刮胎一樣. 中了就可以連段 懲罰走位失誤的人. 然後加上飛行時間的預判 就會有那種預想會中 但是其實沒中的. 不確定性. 可是實際上 月牙丟出去就真的很難躲
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1.深淵權杖移除,改成深淵面具勝率至少掉2%. 2.被動攻速跟基礎攻速被砍->推兵能力下降許多,前期更難熬. 3.技能組太過老舊、缺乏退場或者保命機制. 看一下其他近戰刺客:阿卡莉、塔隆、卡特、劫、艾克、飛斯、卡薩丁. 哪個沒有保命手段或者位移的?甚至還有多段位移. 4.Meta改動,即便是現在,黛
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