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討論串[問題] 召喚敵方單位是個破壞平衡的技能嗎
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推噓17(18推 1噓 13→)留言32則,0人參與, 6年前最新作者ezo786 (難過的魯蛇)時間6年前 (2018/03/04 02:00), 編輯資訊
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如果有個角色能叫出一個敵方單位. 有點像是自訂裡可以叫出敵方稻草人那樣. 生命跟眼一樣計算但只有一格血. 會是個好的概念嗎. 想想看. 牛.阿姆姆.飛斯這種有位移技的. 能夠更簡單的追擊卻也能夠逃跑. 為了不失平衡. 也無法像菲歐拉開R補血. 這種技能可行嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 6年前最新作者sweetcutepp (Horsepapa)時間6年前 (2018/03/04 04:41), 編輯資訊
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這我知道. 可以開發一個技能是把範圍內自己的小兵變成對面的. 這樣就可以發展出如原po所說的配合. 除此之外還能造成單線的經濟差距. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.46.49. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1
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