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討論串[閒聊] 防禦塔不能駐守是不是很奇怪?
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推噓151(164推 13噓 31→)留言208則,0人參與, 6年前最新作者yoyoyin0119 (UnSeenBlade)時間6年前 (2018/02/03 12:01), 編輯資訊
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如題. 防禦塔. 顧名思義就是拿來防禦的. 裡面應該也有人在操控塔打兵打英雄. 但是!. 我們的英雄在塔旁邊被圍毆的時候!. 塔居然不讓英雄躲在裡面!是不是很冷血!. 像是凱特琳應該也要可以守在塔裡安心開槍吃小兵才對啊. 為什麼要讓放她在外面自生自滅呢!. 是不是應該要讓英雄可以駐守在塔裡面才正確?

推噓43(45推 2噓 17→)留言64則,0人參與, 6年前最新作者kosoj6 (不是宅男)時間6年前 (2018/02/03 12:24), 編輯資訊
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這樣子前期弱勢的英雄會太強吧. 有人塔殺只要一躲進塔就沒事了. 我覺得可以出一個小傳送的符文. 只能用來回線上. 回家之後一定秒數內(如15秒)才能使用. 然後只能回到剛才按回城的地方. CD 120. 讓回家大王可以爽爽回線,出了統神應該會強力代言. 大家覺得這樣會太強嗎?. --. --.

推噓0(4推 4噓 5→)留言13則,0人參與, 6年前最新作者seeya08 (吸啞鈴吧)時間6年前 (2018/02/03 12:37), 6年前編輯資訊
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可以設計成:英雄進入塔內時. 塔的防禦力增強,但不會攻擊敵方. 這樣要被多人夾殺的時候就可選擇. 1.和現在一樣和塔並肩作戰. 運用得當可靠塔反殺,大劣勢就站著被強姦. 2.入塔等待隊友救援. 運用得當時人塔都可以續命,隊友趕不過來就等著塔被拆爆,英雄彈出來繼續被點死. 這樣改一定相當有趣. 因為M
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