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[閒聊] 防禦塔不能駐守是不是很奇怪?
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#1
[閒聊] 防禦塔不能駐守是不是很奇怪?
推噓
151
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13噓 31→
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208則,0人
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, 6年前
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作者
yoyoyin0119
(UnSeenBlade)
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6年前
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(2018/02/03 12:01)
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如題. 防禦塔. 顧名思義就是拿來防禦的. 裡面應該也有人在操控塔打兵打英雄. 但是!. 我們的英雄在塔旁邊被圍毆的時候!. 塔居然不讓英雄躲在裡面!是不是很冷血!. 像是凱特琳應該也要可以守在塔裡安心開槍吃小兵才對啊. 為什麼要讓放她在外面自生自滅呢!. 是不是應該要讓英雄可以駐守在塔裡面才正確?
#2
Re: [閒聊] 防禦塔不能駐守是不是很奇怪?
推噓
43
(45推
2噓 17→
)
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64則,0人
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, 6年前
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作者
kosoj6
(不是宅男)
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6年前
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(2018/02/03 12:24)
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這樣子前期弱勢的英雄會太強吧. 有人塔殺只要一躲進塔就沒事了. 我覺得可以出一個小傳送的符文. 只能用來回線上. 回家之後一定秒數內(如15秒)才能使用. 然後只能回到剛才按回城的地方. CD 120. 讓回家大王可以爽爽回線,出了統神應該會強力代言. 大家覺得這樣會太強嗎?. --. --.
※
#3
Re: [閒聊] 防禦塔不能駐守是不是很奇怪?
推噓
0
(4推
4噓 5→
)
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13則,0人
參與
, 6年前
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作者
seeya08
(吸啞鈴吧)
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6年前
發表
(2018/02/03 12:37)
, 6年前
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可以設計成:英雄進入塔內時. 塔的防禦力增強,但不會攻擊敵方. 這樣要被多人夾殺的時候就可選擇. 1.和現在一樣和塔並肩作戰. 運用得當可靠塔反殺,大劣勢就站著被強姦. 2.入塔等待隊友救援. 運用得當時人塔都可以續命,隊友趕不過來就等著塔被拆爆,英雄彈出來繼續被點死. 這樣改一定相當有趣. 因為M
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