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討論串[閒聊] 新英雄的E做壞了吧
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有CC有突進有位移的角色多的是. 前一陣子那個叫厄什麼的好像才剛重製對吧. 不行講到這我頭好痛. OP是假的 能在賽場配合才是真的. 沒位移OP的英雄也一堆啊. 前陣子那個包莖法師才被平衡師放棄 直接砍到歪頭. 講那麼多 沒看到數據都不用講. 剎雅銳空剛出大家說多OP多OP. 現在勝率直接從底下數上
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抄暴雪死靈的角色 死靈明天發售這貨就武器就死靈大刀. 一看就是op角怎麼砍都一定有出場率. 為什麼!?. 有cc有突進有位移 大招無法指定. op中的op. 加上這種中二臉 未來很容易出造型. 真的替那些沒位移的角色感到可憐. --. ◢\\//\\◣. ●/ █≡◥◣ ◢ ◣. 】 。 \。【 這
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這樣根本不需要技巧啊. 看這屁孩臉就知道傷害肯定很高. 分推就瞬間結束比賽了. 技術差還能穩穩分推. 時不時還抓掉落單的AD. 畢竟他大絕是無敵. 其他招式幾乎都是穩中的. 不是坦克去抓可能都被蒸發. 跑速撐起來. E扣著. 帶鬼步. 沒三個以上根本不可能抓的到. 況且Q位移 W緩速 E又加跑速 R
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借用法蘭克貓的翻譯. 暗影步伐(E). 消耗魔力. 冷卻時間 秒. ‧凱因短暫獲得大幅的跑速加成與穿牆的能力,當凱因第一次穿牆的時候,會微幅恢復凱因的生命值,並顯著延長 暗影步伐 (E) 的持續時間,如果正與英雄在戰鬥中的話,持續時間不會延長. 暗影刺客:獲得額外跑速與緩速免疫效果. 剛剛在yout
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