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討論串[閒聊] 伊澤瑞爾要怎麼改才能重返榮耀
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原文43. 想必大家都知道EZ是以洛克人為原形. Q:. 第一招我覺得保留洛克人特色 Q的CD改短. 一樣是光球 只是可以集氣 集到滿再放. 看是要集到滿有傷害溢傷就變小穿透到後面(現在R的概念 只是比較小顆). W:. 拿出E罐補血 變成補血技能 可以外加一些類似GP的解CC功能 或是小光盾. E
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Q. 按下開始集氣. 隨時間增加傷害與距離(1.5秒). 彈體隨充能增加體積. 集滿有2倍傷害. 集滿可不射. 發Q才進冷卻. 可以爆擊可以on hit. 集氣中無法普攻. W. 0.25秒施法射出扇型衝擊炮. (扇型面寬的朝伊澤. 會擊退擊中的敵人. E. 閃現至指定位置. 並強化攻速. R. 伊
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肥宅我覺得喇. 就是看哪裡缺什麼就補什麼就對惹. EZ清兵能力沒那麼強. 我們就把他被動改成. 對周圍的額外4名敵人射出箭矢,但是會降低總攻擊傷害. 再把Q也改成AOE,並把原被動BUFF的部分加到Q上. 然後將原被動增加的攻速換成增傷及減少受到的魔法傷害. 同時增加輸出及保命能力. 原本的W有點雞
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我覺得啦,伊澤瑞爾有些技能就應該要利用他長相的優勢. 所以應該改這樣會比較好. Q:伊澤瑞爾發射一枚能量彈,可穿透目標,對路徑上的敵人造成傷害(保留觸發命中效果). W:施放一個短範圍的奧術衝擊波擊退敵人,降低敵人的跑速,同時擊中敵方英雄,伊澤瑞爾. 會回復自身最大生命,隨著擊中敵人數增加,最多20
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